Re: Античит на оружие и патроны
Этот античит не доработан, например в этом моменте:
PHP код:
public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
new gunslot = getWeaponIdSlot(weaponid);
if(plammo[playerid][gunslot] > 0) plammo[playerid][gunslot]--;//не на всем оружии при выстреле 1 патрон убавляется
return 1;
}
Но не все так плохо, его можно довести до ума.
Re: Античит на оружие и патроны
Цитата:
Сообщение от
Argument
Этот античит не доработан, например в этом моменте:
PHP код:
public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
new gunslot = getWeaponIdSlot(weaponid);
if(plammo[playerid][gunslot] > 0) plammo[playerid][gunslot]--;//не на всем оружии при выстреле 1 патрон убавляется
return 1;
}
Но не все так плохо, его можно довести до ума.
Не пойдёт?
PHP код:
public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
if(plammo[playerid][getWeaponIdSlot(weaponid)] <= 0)
{
Kick(playerid);
}
plammo[playerid][getWeaponIdSlot(weaponid)]--;
return 1;
}