Привет. Зашел, чтоб подарить тем, кто не теряет надежды создать "очередной" сервер, своего рода руководство. С тех пор, как я ушел с pawno и почистил за собой этот раздел, здесь не появилось ничего интересного, лишь какие-то общие фразы и обрывки мыслей, не собранные в единое целое.
Прежде всего, речь пойдёт о ролевых серверах. Этот жанр пользуется (как и ранее) наибольшей популярностью и большинство игроков создаёт сервера именно в этом жанре. Остальные жанры существуют лишь для души и особенных перспектив не имеют.
Что изменилось, по сравнению с, например, 2011 годом? Честно скажу, немногое. Сервера в сампе как были так и являются двух видов. Массовая культура и культура элитарная.
Массовая культура - это самп-рпшки, адвансы, прочие коммерческие (ориентированные на выбивание денег из родителей школьников) проекты. Попса, сродни кс, доте и прочему. То есть сервера, где практически каждый читатель этой статьи имел или имеет аккаунт. Где не пахнет РП, где всё построено вокруг заправок, лидерок, домов и власти Божков-админов.
Создать подобный сервер, как и всегда, желают многие. И как и всегда, выходит что-то подобное лишь у единиц. Большинство забывают "азбуку", основоположные факторы успеха сервера:
- Доступность и понятность новичку.
- Нормальные взаимоотношения игроков и администрации.
- Интересный игровой режим, привлекающий хоть чем-то новым.
- Двигатель продвижения проекта, реклама.
Каждый пункт раскладывается на какие-то пункты помельче.
Например, возьмём "недавний" (он существует уже год, но лишь месяц назад на нём появилась движуха) сервер Ракнет. Типичная копия самп-рп, с /demote у ФБР, с теми же фракциями, единственное что с новой системой инвентаря. Толчок серверу дала массовая реклама Алексея Бэсинджера на канале ютуба, что и обеспечило приток игроков/донат.
Тем не менее, даже такие ширпотребные сервера понемногу сдают свои позиции. Онлайн и самп-рп, и адванса и подобных им, понемногу снижается. Качаться/донатить на 10м, 15м, 20м по счёту проЭкте утомляет, понемногу теряет актуальность и сам самп. Поэтому я бы сегодня советовал не делать подобные сервера ещё активнее, чем делал это полгода или год назад.
А что же делать тогда, спросите вы?
Остаётся делать действительно ролевые сервера, делать нечто новое. Многие разделяют мою позицию, да вот беда, для них, игравших лишь на самп-рп/адвансе "нечто новое" = тоже самое с добавлением пары фракций или новых фишек версии 0.3х. Нужно менять систему.
Расскажу, каким бы я хотел видеть ролевой сервер, иными словами "Где Харрис бы с удовольствием поиграл".
Цель сервера
Цель сервера - ненавязчивый и приносящий удовольствие отыгрыш выбранной роли игроками. При этом серверу необходим, хотя бы косметический, донат. Распишу эти два утверждения.
РП, как вы согласитесь со мной, не является "реальной жизнью". РП - нечто вроде свода правил отыгрыша для каждого конкретного сервера. РП на каждом сервере является своим собственным. То есть, когда мы говорим, что на сервере нет РП, подразумеваем, что там в принципе ничего особо не отыгрывается.
Донат. В 2011 я сказал бы, что для настоящего ролевого сервера донат - табу. Сегодня, когда самые нормальные ролевые сервера как СНГ, так и мировые, имеют, хоть и косметический (вип-акки, например), донат - скажу, что без него нельзя. Сервер без доната подразумевает, что вам придётся вкладывать силы, время (очень много времени), деньги ради.. просто так, ваш сервер не принесёт вам никаких плодов и даже компенсации ваших средств. На многих серверах с очень сильным РП без вип-акка не купить, например, вертолёт. Так что экспериментируйте.
Политика администрации
Недавно я сказал, что ничто не является настолько губительным для сервера, чем беспредел со стороны его администрации. После адвансов и самп-рп у наших игроков сложился стереотип-норма админов, которые банят неугодных им, вмешиваются в IC и ООС как им захочется, являются местными "Божками", что абсолютно недопустимо. Понятное дело, жаловаться на подобных - бесполезно.
Администратор - полностью ООС персонаж, который не имеет права физически появляться перед игроками, а может лишь из спекта и подобным образом наблюдать за ходом игрового процесса, наказывая нарушителей. Возможности администратора играть РП, состоять в организациях, не дай Бог быть лидером итд должны быть жестко пресечены технически. То есть в админы идут исключительно те люди, которые готовы без выгоды для себя (ещё лучше, если вы готовы оплачивать им их работу) заниматься поддержанием порядка на вашем сервере. Какой-либо необходимости администратору участвовать в РП или состоять в организации не существует, поэтому лоббировать это могут лишь школьники, которые не "наигрались" админкой.
Власть - игрокам
Большинство серверов сегодня упорно оставляет IC во власти администрации, которая, не желая удовлетворяться ролью технического персонала-прислуги, лишает игроков какой-либо власти на сервере. Понятное дело, давать каждому школьнику право принимать глобальные решения опасно, но сделать политическую систему, где мэр полностью управляет своим городом, при этом не вмешиваясь в его работу несложно и интересно. Но сегодня в основном преобладает традиция раздачи лидерок друзьям а то и их продажа.
Баланс сил на сервере
Времена, когда банды штурмовали военные базы, канули в Лету. Прошла мода делать 15-20летних ребят из гетто равными по силе полиции и спецназу. Бандам стоит уделять минимальную роль в моде, сводить их до неофициальных группировок, не имеющих ни своих машин, ни особенного имущества, ни особенного заработка. Для банд нормальны лишь мелкие преступления, ограбление банка, похищение мэра - это бан. Убийство человека на улице в гетто - это бан (у нас не Афганистан). Оскорбления, пререкательство с копами, не то что поднятие на них "ствола" - это тоже бан. В игре люди не боятся за жизнь, к сожалению. В общем, баланс сил должен быть серьёзно смещён на мирные организации.
Экономика сервера
Сегодня экономика сервера должна всеми силами противодействовать инфляции (преодолеть её, как вы знаете, невозможно). Существует множество схем здоровой и устойчивой экономики. Основа - разделение имущества на классы, для новичков, для большинства игроков, для богачей. При этом имущество является скорее элементом РП процесса, чем тем, на что нужно "задрачивать". То есть грузчику нетрудно заработать на небольшую квартиру и старенькую машину, а мэру нетрудно заработать на особняк. Борется с инфляцией система квартплаты, например содержать особняк будет по силам лишь мэру, ибо квартплата за него будет выше, чем зарплата грузчика. Кроме того, дома и транспорт не будут вечными, домам будет требоваться ремонт, машинам - замена двигателя. То есть деньги будут нужны игроку всегда.
Расписанные выше действительно интересные идеи сталкиваются с жестокой реальностью - 99% игроков сампа интересуют лишь адвансы, то есть то, к чему они привыкли. Сервер "нового формата" не станет сверхпопулярным, он станет скорее непонятым и непринятым игроками. Он требует серьёзных вложений, большого и дорогостоящего пиара, чтоб занять свою нишу среди остальных серверов сегодня. Я видел очень много интересных серверов, где с удовольствием бы играл, очень продвинутых в техническом плане. Но они не нужны игрокам, онлайн там не превышает 10 человек.
Поэтому.. если ваша цель в серверостроении - просто побыть админом, проще создать очередной РЛС сервер с бонусом, подержать его 2 месяца, повеселиться и закрыть его (так сегодня и делает большинство)
Как сделать РП на сервере
РП не нужно проверять. Ему нужно учить. РП - это 100500 диалектов одного и того же языка. На каждом сервере диалект абсолютно свой, от терминов и до команд. Поэтому какие-либо тесты в UCP будут малоэффективны. Нужно учить игроков РП, заинтересовывать игроков в РП. Делать интересное РП, для удовольствия, фана. Не для задротства. Помните, что серьёзное РП интересно людям не более, чем бегать в лесу в кольчуге и с деревянным мечом.
Желаю кому-нибудь сделать достойный проект. Так как играть на очередной пародии адванса с админами-Божками и наблюдать примитивный игровой процесс я не хочу. Интересные проекты с новыми идеями обречены на онлайн в 10 человек, ибо зачастую человек, являясь толковым скриптером, о рекламе не имеет ни малейшего представления или просто делает это всё "для души", совмещая сервер с работой и семьёй.
Удачи вам!