Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 13

Тема: Готовые шейдеры для MTA

  1. #1
    ? FreeLancer ? Аватар для RastaOrecha
    Регистрация
    12.07.2011
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    26
    Сообщений
    1,857
    Репутация: 229

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Готовые шейдеры для MTA

    Здравствуйте, решил составить список шейдеров, которые более менее будут использованы вами

    Roadshine 3 версия


    Скачать (кликабельно)

    Car Paint Refrect (ENB)


    Скачать

    Toon Shader


    Скачать
    Radial blur


    Скачать

    Water


    Скачать

    Carpaint


    Скачать

    HDR Контраст


    Скачать

    Bloom


    Скачать

    SkidMarks


    Скачать

    Детализация


    Скачать

    Pencil shader


    Скачать

    Skybox


    Скачать


    Skybox alternative


    Скачать

    Normal mapping




    Скачать

    Список будет пополняться



    Код:
    PAWN:
    
    • [PAWN Wiki] Пишем регистрацию с 0 на Y_INI
    • [PAWN Wiki] Использование YCMD (y_commands) + SSCANF 2.x
    • [PAWN Wiki] Использование Y_Timers
    • [PAWN Wiki] Разделяем мод на инклуды (y_hooks)
    • [PAWN Wiki] Использование UVar
    • [PAWN Wiki] Единая тема оптимизации
    • [Интересные комманды] Cмена ника MySQL 
    • [Интересные комманды] Full Set
    • [Интересные комманды] Телепорт по указанным координатам 
    • [Скрипты и инклуды] jBank System [version 1]
    • [Скрипты и инклуды] jRegistration System
    
    Lua:
    • [Wiki] Создание мода с 0
    • [Wiki] Дерево элементов | new
    • [Wiki] Бинд клавиш или комманда на кнопку
    • [Func] eachOther (повторение числа/строки) | new
    Маппинг:
    
    • [MAP] Квартира в центре (приятный вид)
    • [Source] Маленькое помещение с видом из окна
    • [Source] Пустое помещение с панорамными окнами
    
    HTML, JavaScript:
    
    • [HTML] Подключение таблицы стилей CSS к HTML
    • [HTML][CSS] Красивый текст снизу картинки
    
    C#, C++ :
    
    • [C++] Действие на кнопку (при нажатии на кнопку)
    • [C++] Работа с файлами
    • [C++] Склоняем






    “When you have insomnia, you're never really asleep. And you're really awake.”
    “Никогда не указывайте на ошибки, если не знаете, как их исправить.” - Бернард Шоу.
    “Если ты способен выдумать что-то, ты можешь и сделать это.” - Уолт Дисней.
    “Великие умы обсуждают идеи; средние умы обсуждают события; мелкие умы обсуждают людей.” - Элеонор Рузвельт.

  2. #2
    ? FreeLancer ? Аватар для RastaOrecha
    Регистрация
    12.07.2011
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    26
    Сообщений
    1,857
    Репутация: 229

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: Готовые шейдеры для MTA

    Пополнено

  3. #3
    dream bigger Аватар для spc.
    Регистрация
    26.04.2013
    Адрес
    Омск
    Возраст
    27
    Сообщений
    1,327
    Репутация: 137

    Звание: скоро придёт к известности

    Re: Готовые шейдеры для MTA

    круто
    Skype: sp3ctrum_attack

  4. #4
    Люблю Окса :3 Аватар для Folleah
    Регистрация
    26.09.2012
    Сообщений
    2,045
    Репутация: 184

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: Готовые шейдеры для MTA

    прикольно

  5. #5
    ? FreeLancer ? Аватар для RastaOrecha
    Регистрация
    12.07.2011
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    26
    Сообщений
    1,857
    Репутация: 229

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: Готовые шейдеры для MTA

    Цитата Сообщение от Folleah Посмотреть сообщение
    прикольно
    Такого в цампе не найдёшь.
    При том не нагружает комп, тот же шейдер ENB'а, как библиотека он идёт на мощных компах, в этом случае - на любых.



    Код:
    PAWN:
    
    • [PAWN Wiki] Пишем регистрацию с 0 на Y_INI
    • [PAWN Wiki] Использование YCMD (y_commands) + SSCANF 2.x
    • [PAWN Wiki] Использование Y_Timers
    • [PAWN Wiki] Разделяем мод на инклуды (y_hooks)
    • [PAWN Wiki] Использование UVar
    • [PAWN Wiki] Единая тема оптимизации
    • [Интересные комманды] Cмена ника MySQL 
    • [Интересные комманды] Full Set
    • [Интересные комманды] Телепорт по указанным координатам 
    • [Скрипты и инклуды] jBank System [version 1]
    • [Скрипты и инклуды] jRegistration System
    
    Lua:
    • [Wiki] Создание мода с 0
    • [Wiki] Дерево элементов | new
    • [Wiki] Бинд клавиш или комманда на кнопку
    • [Func] eachOther (повторение числа/строки) | new
    Маппинг:
    
    • [MAP] Квартира в центре (приятный вид)
    • [Source] Маленькое помещение с видом из окна
    • [Source] Пустое помещение с панорамными окнами
    
    HTML, JavaScript:
    
    • [HTML] Подключение таблицы стилей CSS к HTML
    • [HTML][CSS] Красивый текст снизу картинки
    
    C#, C++ :
    
    • [C++] Действие на кнопку (при нажатии на кнопку)
    • [C++] Работа с файлами
    • [C++] Склоняем






    “When you have insomnia, you're never really asleep. And you're really awake.”
    “Никогда не указывайте на ошибки, если не знаете, как их исправить.” - Бернард Шоу.
    “Если ты способен выдумать что-то, ты можешь и сделать это.” - Уолт Дисней.
    “Великие умы обсуждают идеи; средние умы обсуждают события; мелкие умы обсуждают людей.” - Элеонор Рузвельт.

  6. #6
    Диванный критик
    Регистрация
    03.07.2011
    Адрес
    Вологда
    Возраст
    28
    Сообщений
    2,107
    Репутация: 269

    Звание: как роза среди колючек

    Re: Готовые шейдеры для MTA

    Roadshine 3 версия

    Дороги блестят, как у кота яица (сорь за выражение)
    Если не выходить за границу «объектно-ориентированных» методов, чтобы остаться в рамках «хорошего программирования и проектирования», то в итоге обязательно получается нечто, по большей части не имеющее смысла. (C) Bjarne Stroustrup


    http://www.lua.org/about.html
    Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!

  7. #7
    ? FreeLancer ? Аватар для RastaOrecha
    Регистрация
    12.07.2011
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    26
    Сообщений
    1,857
    Репутация: 229

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: Готовые шейдеры для MTA

    Цитата Сообщение от CoolDark Посмотреть сообщение
    Roadshine 3 версия

    Дороги блестят, как у кота яица (сорь за выражение)
    А какую лучше поставить?

  8. #8
    Диванный критик
    Регистрация
    03.07.2011
    Адрес
    Вологда
    Возраст
    28
    Сообщений
    2,107
    Репутация: 269

    Звание: как роза среди колючек

    Re: Готовые шейдеры для MTA

    Цитата Сообщение от RastaOrecha Посмотреть сообщение
    А какую лучше поставить?
    никакую, стандартная дорога лучше.
    Если не выходить за границу «объектно-ориентированных» методов, чтобы остаться в рамках «хорошего программирования и проектирования», то в итоге обязательно получается нечто, по большей части не имеющее смысла. (C) Bjarne Stroustrup


    http://www.lua.org/about.html
    Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!

  9. #9
    ? FreeLancer ? Аватар для RastaOrecha
    Регистрация
    12.07.2011
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    26
    Сообщений
    1,857
    Репутация: 229

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: Готовые шейдеры для MTA

    Цитата Сообщение от CoolDark Посмотреть сообщение
    никакую, стандартная дорога лучше.
    Кому как

  10. #10
    Люблю Окса :3 Аватар для Folleah
    Регистрация
    26.09.2012
    Сообщений
    2,045
    Репутация: 184

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: Готовые шейдеры для MTA

    Цитата Сообщение от RastaOrecha Посмотреть сообщение
    Такого в цампе не найдёшь.
    При том не нагружает комп, тот же шейдер ENB'а, как библиотека он идёт на мощных компах, в этом случае - на любых.
    ENB скорей накладывается, а этот заменяет стандартный.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •