Страница 1 из 12 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 111

Тема: SA-MP 0.3z RC 4

  1. #1
    Проверенный Аватар для vladeepslav
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    2,700
    Репутация: 224

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    SA-MP 0.3z RC 4


    SA-MP 0.3z RC

    SA-MP 0.3z это в основном обновления для системы безопасности, которые мы надеемся быстро выпустить. Есть несколько новых функций и время для решения некоторых имеющихся в 0.3 ошибок которые мы решим в RC версиях.

    Обновлена синхронизация для пуль

    Стрельба теперь компенсируется, то есть вы можете в полной мере использовать прицеливание.

    Сервер теперь может получить доступ к полной информации о пулях когда те попадают в игроков, машины или объекты.

    PHP код:
    #define BULLET_HIT_TYPE_NONE            0
    #define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER            1
    #define BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE            2
    #define BULLET_HIT_TYPE_OBJECT            3
    #define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT    4

    forward OnPlayerWeaponShot(playeridweaponidhittypehitidFloat:fXFloat:fYFloat:fZ); 
    События получения повреждении теперь содержат информация о частях тела которые получили повреждения. Если вы использовали эти события вам нужно перекомпелировать скрипты.

    PHP код:
    forward OnPlayerTakeDamage(playeridissueridFloat:amountweaponidbodypart);
    forward OnPlayerGiveDamage(playeriddamagedidFloat:amountweaponidbodypart); 
    Другие обновления

    - Была добавлена новая настройка сетевого уровня для server.cfg messageholelimit, для решения проблем с DoS атаками.
    - Режим игры Rivershell был обновлен до версии 2.

    Обновления:

    SA-MP 0.3z RC4 Client/Server update

    - Исправлена проблема когда выстрелы на дальнюю дистанцию "промахивались"
    - К серверным объектам, тестово, будет применяться тэг LoS
    - OnPlayerGiveDamage теперь применима к NPS
    - Добавлена GetPlayerLastShotVectors для расширения информации о выстрелах
    - Добавлена настройка для стрельбы (shotcompmode 2 в server.cfg) позволяет использовать для прицеливания только камеру для прицеливания и включает автонаводку для геймпадов
    - Исправлено: игроки не могли стрелять стоя на автомобиле
    - Добавлена некоторая информация о камере как соотношение сторон и уровень увеличения (для снайперской винтовки)
    - Расширены функции сети, скрипты могут получить сетевую информацию без необходимости парсить эти данные

    PHP код:
    native GetPlayerLastShotVectors(playerid, &Float:fOriginX, &Float:fOriginY, &Float:fOriginZ, &Float:fHitPosX, &Float:fHitPosY, &Float:fHitPosZ);

    native Float:GetPlayerCameraAspectRatio(playerid);
    native Float:GetPlayerCameraZoom(playerid);

    // Extended admin network stats
    native NetStats_GetConnectedTime(playerid);
    native NetStats_MessagesReceived(playerid);
    native NetStats_BytesReceived(playerid);
    native NetStats_MessagesSent(playerid);
    native NetStats_BytesSent(playerid);
    native NetStats_MessagesRecvPerSecond(playerid);
    native Float:NetStats_PacketLossPercent(playerid);
    native NetStats_ConnectionStatus(playerid);
    native NetStats_GetIpPort(playeridip_port[], ip_port_len); 
    SA-MP 0.3z RC3 Client/Server update

    - Исправлено: Переключение цели при управлении джойстиком возвращало аим.
    - Исправлено: Пули из снайперки не наносили урон, если вектор прицела проходил за береговой линией SA.
    - Специальные серверные данные для изучения любых нестандартных выстрелов игрока.
    - Добавлена функция VectorSize.

    SA-MP 0.3z RC2 Client/Server update

    - Отключено автоприцеливание пр использовании геймпада
    - Добавлен тип попадания BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4
    - Исправлена проблема с частицами дым от пуль и попаданий

    Скачать:

    0.3z RC4 Client
    SA-MP 0.3z RC4 Client Installer

    0.3z RC4 Server
    SA-MP 0.3z RC4 Windows Server
    SA-MP 0.3z RC4 Linux Server

    0.3z RC3 Client
    SA-MP 0.3z RC3 Client Installer

    0.3z RC3 Server
    SA-MP 0.3z RC3 Windows Server
    SA-MP 0.3z RC3 Linux Server

    0.3z RC2 Client
    SA-MP 0.3z RC2 Client Installer

    0.3z RC2 Server
    SA-MP 0.3z RC2 Windows Server
    SA-MP 0.3z RC2 Linux Server

    0.3z RC1 Client
    SA-MP 0.3z RC1 Client Installer

    0.3z RC1 Server
    SA-MP 0.3z RC1 Windows Server
    SA-MP 0.3z RC1 Linux Server
    -------------------------
    Thread by Stepashka
    Source: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?p=2867987
    Гость форума ~ с января 2012
    Пользователь с 29.02.2012
    VIP пользователь ~ с 1.04.2012
    Проверенный ~ с 28.05.2012
    Супер-Модератор с 09.07.2013
    Проверенный ~ с 24.10.2013

    Связь со мной - VK в профиле.

  2. #2
    Администратор Аватар для Terner
    Регистрация
    11.04.2011
    Возраст
    27
    Сообщений
    2,824
    Репутация: 367

    Звание: - очень-очень хороший человек

    Re: SA-MP 0.3z RC

    Процитирую: I'm not sure if I'm afraid or happy

  3. #3
    Почетный пользователь Аватар для EvgeN 1137
    Регистрация
    10.01.2011
    Адрес
    не скажу
    Сообщений
    3,005
    Репутация: 580

    Звание: - это имя известно всем

    Re: SA-MP 0.3z RC

    А где перевод самой важной строчки, что стрельбы по пингу теперь нет? (ради этого сообщения залогинился здесь первый раз после 25 октября)
    :)

  4. #4
    Проверенный Аватар для vladeepslav
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    2,700
    Репутация: 224

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: SA-MP 0.3z RC

    Цитата Сообщение от EvgeN 1137 Посмотреть сообщение
    А где перевод самой важной строчки, что стрельбы по пингу теперь нет? (ради этого сообщения залогинился здесь первый раз после 25 октября)
    Извиняюсь, сейчас добавлю
    Гость форума ~ с января 2012
    Пользователь с 29.02.2012
    VIP пользователь ~ с 1.04.2012
    Проверенный ~ с 28.05.2012
    Супер-Модератор с 09.07.2013
    Проверенный ~ с 24.10.2013

    Связь со мной - VK в профиле.

  5. #5
    Диванный критик
    Регистрация
    03.07.2011
    Адрес
    Вологда
    Возраст
    28
    Сообщений
    2,107
    Репутация: 269

    Звание: как роза среди колючек

    Re: SA-MP 0.3z RC

    Это просто новое поколение в мире самп!! СТОЛЬКО новых функций, что прям глаза разбегаются, СКОЛЬКО новых калбеков!!

    А по теме, мне всякие школьники говорили "в САМП в новой версии будет функций больше чем в МТА и будет античит..." Ну и сейчас я в этом убедился!

    xd
    Если не выходить за границу «объектно-ориентированных» методов, чтобы остаться в рамках «хорошего программирования и проектирования», то в итоге обязательно получается нечто, по большей части не имеющее смысла. (C) Bjarne Stroustrup


    http://www.lua.org/about.html
    Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!

  6. #6
    Exclusive
    Бродяга

    Re: SA-MP 0.3z RC

    БАТТЛ НА РЕГЕКСАХ?

  7. #7
    Potato Аватар для SDraw
    Регистрация
    10.04.2011
    Сообщений
    1,327
    Репутация: 390

    Звание: - очень-очень хороший человек

    Re: SA-MP 0.3z RC

    Цитата Сообщение от CoolDark Посмотреть сообщение
    Это просто новое поколение в мире самп!! СТОЛЬКО новых функций, что прям глаза разбегаются, СКОЛЬКО новых калбеков!!

    А по теме, мне всякие школьники говорили "в САМП в новой версии будет функций больше чем в МТА и будет античит..." Ну и сейчас я в этом убедился!

    xd
    Два чаю

  8. #8
    Nothing Аватар для Privies
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Рига
    Сообщений
    2,978
    Репутация: 411

    Звание: - очень-очень хороший человек

    Re: SA-MP 0.3z RC

    Цитата Сообщение от CoolDark Посмотреть сообщение
    Это просто новое поколение в мире самп!! СТОЛЬКО новых функций, что прям глаза разбегаются, СКОЛЬКО новых калбеков!!

    А по теме, мне всякие школьники говорили "в САМП в новой версии будет функций больше чем в МТА и будет античит..." Ну и сейчас я в этом убедился!

    xd
    Это ведь только RC, даже не полная.
    Однако сам не радуюсь, функций для меня вообще нету.. Точнее для моего режима

  9. #9
    кот Аватар для Ленивый
    Регистрация
    12.10.2011
    Адрес
    Балаково
    Возраст
    33
    Сообщений
    888
    Репутация: 102

    Звание: скоро придёт к известности

    Re: SA-MP 0.3z RC

    своеобразное предложение:
    нужен аналог gpci, только чтоб не пересекался у каждого 2-го игрока.

    > Про меня <


  10. #10
    Проверенный Аватар для georJik
    Регистрация
    07.07.2013
    Сообщений
    1,370
    Репутация: 427

    Звание: - очень-очень хороший человек

    Re: SA-MP 0.3z RC

    Цитата Сообщение от Alpano Посмотреть сообщение
    своеобразное предложение:
    нужен аналог gpci, только чтоб не пересекался у каждого 2-го игрока.

Страница 1 из 12 12311 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •