Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 21

Тема: Античит на DrunkLevel|Опьянение

  1. #1
    Пользователь
    Регистрация
    03.04.2014
    Сообщений
    29
    Репутация: 3

    Звание: пока не определено

    Античит на DrunkLevel|Опьянение

    Всем привет,я вёл разработку - Freedom Project | Protection ,но теперь у меня нет желания довести её до ума,вот и решил поделиться античитом на DrunkLevel|Опьянение .

    К #define
    PHP код:
    #define SetPlayerDrunkLevel FP_SetPlayerDrunkLevel
    #define Kick.(%0) SetTimerEx("OnPlayerKick",100,false,"i",%0) 
    К new
    PHP код:
    new FP_Drunk_Level[MAX_PLAYERS];
    new 
    FP_Drunk_Level_On_Off[MAX_PLAYERS]; 
    К forward
    PHP код:
    forward OnPlayerKick(playerid); 
    В OnPlayerSpawn
    PHP код:
        SetPVarInt(playerid,"FP_Protection",1);
        
    FP_Drunk_Level_On_Off[playerid]=1
    В OnPlayerDeath
    PHP код:
        FP_Drunk_Level_On_Off[playerid]=0;
        
    FP_Drunk_Level[playerid]=0
    В Update или секундный таймер
    PHP код:
        if(!IsPlayerNPC(playerid)&&GetPVarInt(playerid,"FP_Protection")==1){
            if(
    GetPlayerDrunkLevel(playerid)>0&&FP_Drunk_Level[playerid]==0){
                if(
    FP_Drunk_Level_On_Off[playerid]==1){
                    
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFff,"Тебя спалили на DrunkLevel|Опьянение  и ты был кикнут");
                    
    Kick.(playerid);
                }
            }
        } 
    В конец мода
    PHP код:
    public OnPlayerKick(playerid)
    {
        
    Kick(playerid);
    }

    stock FP_SetPlayerDrunkLevel(playerid,level)
    {
        if(
    GetPlayerDrunkLevel(playerid)==0){
            
    FP_Drunk_Level[playerid]=0;
        }
        if(
    level==0)FP_Drunk_Level[playerid]=0;
        else 
    FP_Drunk_Level[playerid]=1;
        return 
    SetPlayerDrunkLevel(playerid,level);



    Разработчик:
    - Tracer (Freedom Project)



    При копировании материала в другие источники указывайте настоящего разработчика!

  2. #2
    ваш статус был снят систе Аватар для DeadLine
    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Казахстан, Алма-Ата
    Возраст
    28
    Сообщений
    2,449
    Репутация: 243

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: Античит на DrunkLevel|Опьянение

    Пивовары я думаю тут лучше будут)




  3. #3
    Истеричка
    Регистрация
    11.12.2011
    Возраст
    26
    Сообщений
    2,324
    Репутация: 323

    Звание: как роза среди колючек

    Re: Античит на DrunkLevel|Опьянение

    для чего тут пвары?
    stock FP_SetPlayerDrunkLevel(playerid,level)
    {
    if(GetPlayerDrunkLevel(playerid)==0){
    FP_Drunk_Level[playerid]=0;
    }
    if(level==0)FP_Drunk_Level[playerid]=0;
    else FP_Drunk_Level[playerid]=1;
    return SetPlayerDrunkLevel(playerid,level);
    }
    извращение.
    new FP_Drunk_Level_On_Off[MAX_PLAYERS];
    а это зачем вообще?
    и будут ложные срабатывания кстати

  4. #4
    Пользователь
    Регистрация
    03.04.2014
    Сообщений
    29
    Репутация: 3

    Звание: пока не определено

    Re: Античит на DrunkLevel|Опьянение

    Ну это твоё решение,я выложил сам античит,а дальше точите сами.
    Цитата Сообщение от DeadLine Посмотреть сообщение
    Пивовары я думаю тут лучше будут)

  5. #5
    Пользователь
    Регистрация
    03.04.2014
    Сообщений
    29
    Репутация: 3

    Звание: пока не определено

    Re: Античит на DrunkLevel|Опьянение

    когда игрок умирает уровень опьянения обнуляеься,не наблюдал ложные.
    Цитата Сообщение от Seregamil Посмотреть сообщение
    для чего тут пвары?

    извращение.

    а это зачем вообще?
    и будут ложные срабатывания кстати

  6. #6
    Активный пользователь Аватар для LMapper
    Регистрация
    01.04.2011
    Адрес
    != true
    Сообщений
    991
    Репутация: 91

    Звание: скоро придёт к известности

    Re: Античит на DrunkLevel|Опьянение

    Для переменных типа FP_Drunk_Level_On_Off используй тип переменной "boolean".
    Pawn,Sourcepawn,ArmA.
    Delphi,Pascal,etc..
    Досье:
    ...У ДЦ были проблемы с электроснабжением, никак не связанные с тем, что я играю в лол....
    С уважением,
    Команда Ru-hoster
    Психически не устойчив, на таблетках.

  7. #7
    Пользователь
    Регистрация
    03.04.2014
    Сообщений
    29
    Репутация: 3

    Звание: пока не определено

    Re: Античит на DrunkLevel|Опьянение

    На сколько я знаю не корректно работают в Pawn?
    Цитата Сообщение от LMapper Посмотреть сообщение
    Для переменных типа FP_Drunk_Level_On_Off используй тип переменной "boolean".

  8. #8
    Истеричка
    Регистрация
    11.12.2011
    Возраст
    26
    Сообщений
    2,324
    Репутация: 323

    Звание: как роза среди колючек

    Re: Античит на DrunkLevel|Опьянение

    Цитата Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
    когда игрок умирает уровень опьянения обнуляеься,не наблюдал ложные.
    а ты просто пробовал напиться без помощи скрипта?

  9. #9
    Активный пользователь Аватар для LMapper
    Регистрация
    01.04.2011
    Адрес
    != true
    Сообщений
    991
    Репутация: 91

    Звание: скоро придёт к известности

    Re: Античит на DrunkLevel|Опьянение

    Цитата Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
    На сколько я знаю не корректно работают в Pawn?
    Да кто, блин, тебе такое сказал ?
    Занимать столько места для нуля и единицы - бред.
    Pawn,Sourcepawn,ArmA.
    Delphi,Pascal,etc..
    Досье:
    ...У ДЦ были проблемы с электроснабжением, никак не связанные с тем, что я играю в лол....
    С уважением,
    Команда Ru-hoster
    Психически не устойчив, на таблетках.

  10. #10
    Пользователь
    Регистрация
    03.04.2014
    Сообщений
    29
    Репутация: 3

    Звание: пока не определено

    Re: Античит на DrunkLevel|Опьянение

    Хм,ну если только бары,не просчитал данный момент.
    Думаю у кого нибудь найдётся время найти координаты всех барных стоек,и вшить проверку на радиус.
    Цитата Сообщение от Seregamil Посмотреть сообщение
    а ты просто пробовал напиться без помощи скрипта?

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. /re античит
    от Noobik4 в разделе Вопросы по скриптингу
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 24.10.2013, 02:05
  2. Античит.
    от M1RoN в разделе Заказы
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 21.10.2013, 10:07
  3. опьянение и его усиление
    от xipxop7 в разделе Вопросы по скриптингу
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 14.10.2013, 17:43
  4. Античит
    от Seregamil в разделе UCP и прочее
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 29.08.2013, 01:44
  5. Античит
    от Hitman в разделе Вопросы по скриптингу
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 27.07.2013, 00:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •