Это обновление только для владельцев серверов SA-MP
Для обновления с другой версии сервера 0.3z достаточно заменить файл 'samp03svr' для Linux'а или 'samp-server.exe' для Windows'а из пакета R2-2.
SA-MP 0.3z R2-1 server
- Исправление: специальные утилиты могли атаковать сервера на низшем сетевом уровне, в следствие чего игроки вылетали с серверов.
SA-MP 0.3z R2-2 server
- Значение по-умолчанию для параметра "ackslimit" повышено с 1000 до 3000. Некоторые сервера испытывали проблемы с игроками, которые по ошибки были кикнуты за превышение "ackslimit".
- Добавлен колбэк "OnIncomingConnection". Он сообщает, что игрок пытается подключиться к серверу (в консоли раньше писалось: Incoming Connection: IPORT", теперь можно отследить скриптово; вот только не знаю, как там playerid передаётся, т.к. игрок ещё не подключен и не имеет ID)
PHP код:
forward OnIncomingConnection(playerid, ip_address[], port);
- Добавлены следующие нативные функции:
PHP код:
native BlockIpAddress(ip_address[], timems); // Блокировка IP для контакта с сервером на определённое время (допустимо указание подсетей)
native UnBlockIpAddress(ip_address[]); // Разблокировка IP (почему не канает стандартная - не знаю)
native SendDeathMessageToPlayer(playerid, killer, killee, weapon); // сообщение о смерти для конкретного игрока
native CreateExplosionForPlayer(playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z, type, Float:Radius); // взрыв для конкретного игрока
- Удалена запись в лог сервера информации о модификации пакетов "Packet was Modified by".
- Сообщения о смерти [death] [kill] [nick] не будут записываться в лог сервера при отключеннии логирования чата: "chatlogging 0".
Скачать:
SA-MP 0.3z R2-2 Linux Server: http://files.sa-mp.com/samp03zsvr_R2-2.tar.gz
SA-MP 0.3z R2-2 Windows Server: http://files.sa-mp.com/samp03z_svr_R2-2_win32.zip
SA-MP 0.3z R2-2 Linux Server (1000 max player): http://files.sa-mp.com/samp03zsvr_R2-2-1000p.tar.gz