Этот античит не доработан, например в этом моменте:
Но не все так плохо, его можно довести до ума.PHP код:
public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
new gunslot = getWeaponIdSlot(weaponid);
if(plammo[playerid][gunslot] > 0) plammo[playerid][gunslot]--;//не на всем оружии при выстреле 1 патрон убавляется
return 1;
}