Недавно узнал крутую функцию OnIncomingConnection! Она врубается когда игрок пытается подключиться и позволяет либо дать право войти на сервер или кикнуть или сделать ещё что-либо! Функция работает с 0.3z RC 2
Код:public OnIncomingConnection(playerid, ip_address[], port)//думаю всё понятно { if(playerinsecond == 1)// Если пытаются подключиться больше 1 игрока в секунду (эта не стандартная переменая) { BlockIpAddress(ip_address,1000);//просим встать его в очередь на 1 секунду } return 1; }