BlockIpAddress(ip_address[], timems)
Функция игнорирует ip соединения, используется в основном public OnIncomingConnection
Код:public OnIncomingConnection(playerid, ip_address[], port)//думаю всё понятно { if(playerinsecond == 1)// Если пытаются подключиться больше 1 игрока в секунду (эта не стандартная переменая) { BlockIpAddress(ip_address,1000);//просим встать его в очередь на 1 секунду } return 1; }