Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 56

Тема: SA-MP 0.3.7 RC

  1. #1
    Лампочка Аватар для Lampo7
    Регистрация
    11.09.2012
    Адрес
    Челябинская область
    Возраст
    27
    Сообщений
    967
    Репутация: 167

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    SA-MP 0.3.7 RC


    SA-MP 0.3.7 RC

    0.3.7 RC это тестовая версия для последующего обновления SA-MP's 0.3. Официальное обновление будет после окончания тестовой фазы.

    Изменения:

    SA-MP 0.3.7 RC1 обновления клиента/сервера

    - Добавлена возможность изменять размер, вид и тип шрифта в интерфейсе.
    Шрифт может быть изменен по средствам клиентской команды /fontsize. Доступные значения от -3 до 5.
    - Хотя официально не поддерживается, но тип и вид можно поменять в файле sa-mp.cfg:

    Код:
    fontface="Comic Sans MS"
    fontweight=1
    Поддерживаемые значения для вида(fontweight): 0 = BOLD (по умолчанию) и 1 = NORMAL.

    - Клиент SA-MP теперь динамически выбирает количество необходимой памяти из доступной для работы GTA:SA. Если у вас был установлен мод для этого 'streaming memory fix' он более не нужен и должен быть удален. Размер выделяемой памяти можно посмотреть в статистике SA-MP нажав F5.

    - Добавлено более 240 объектов от Matite. (Посмотреть)
    - Примеры скрипте с использованием новых объектов включены в stunt_island.pwn, modular_island.pwn, ls_beachside.pwn и другие.
    - Добавлена анимация ловли рыбы и скрипт с примером.
    - Функция SelectObject() может выбрать объекты которые не имеют коллизии.
    - Таблица игроков имеет больший размер при разрешениях больше чем 800x600.
    - Добавлены проверки на некорректные значения в наклоне мотоцикла, скорости поезда, камеры, позиции пуль.
    - Добавлена функция DisableRemoteVehicleCollisions() для отключения коллизии с машинами управляемыми другими игроками.
    - В редакторе, режим "Test", исправлены время и погода. Вы можете поменять время и погоду командами /set_time и /set_weather соответственно.
    - Дистанция прорисовки объектов для редактора, режим "Test", установлена в 599.0.
    - Камера простоя отключена (камера начинала "плавать" если долго бездействовать).
    - Добавлена система cookie что бы предотвратить флуд коннектами.
    - Синхронизировано ID оружия с информации о выстрелах, теперь нет возможности рассинхронизовать выстрел и оружие в событии OnPlayerWeaponShot .
    - Исправлена проблема коллизии камеры с объектами прикрепленными к машине которую вы ведете.
    - Исправлена проблема с освещением для объектов находящихся в отдалении (расстояние более 300).
    - Исправлена анимация объектов находящихся в отдалении (расстояние более 300).
    - Исправлена коллизия камеры с объектами и машинами находящимися за пределами нормального мира.
    - Добавлена погода для зон Verona центр, пляж LS, многоквартирный дом в LS, офисное здание LS найти можно в SAMP/samp.ipl.
    - Исправлена проблема в RakNet когда функция NetStats_* не могли быть использованы пока игрок полностью не подключился к SA-MP.
    - Добавлены функции: GetObjectModel(), GetPlayerObjectModel().

    - Добавлены функции: GetPlayerCameraTargetObject(playerid), GetPlayerCameraTargetVehicle(playerid), GetPlayerCameraTargetPlayer(playerid) для нахождения сетевых объектов на которые игрок смотрит.
    - Система вращения машин должна быть более плавной.

    0.3.7 RC1 Client
    SA-MP 0.3.7 RC1 Client Installer

    0.3.7 RC1 Server
    SA-MP 0.3.7 RC1 Windows Server
    SA-MP 0.3.7 RC1 Linux Server

    Источник: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=559654
    Перевод: Stepashka
    Не выбрасывайте болванки со старыми сборками Windows, лучше устанавливайте их снова, говорите с ними, ласкайте их…

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Lampo7 за это полезное сообщение:

    TwixXtra (25.03.2015)

  3. #2
    Джентльмен лжец Аватар для Fallen A.
    Регистрация
    03.09.2011
    Адрес
    Минск, БССР
    Возраст
    29
    Сообщений
    2,409
    Репутация: 337

    Звание: как роза среди колючек

    Re: SA-MP 0.3.7 RC

    Цитата Сообщение от Lampo7 Посмотреть сообщение

    SA-MP 0.3.7 RC

    0.3.7 RC это тестовая версия для последующего обновления SA-MP's 0.3. Официальное обновление будет после окончания тестовой фазы.

    Изменения:

    SA-MP 0.3.7 RC1 обновления клиента/сервера

    - Добавлена возможность изменять размер, вид и тип шрифта в интерфейсе.
    Шрифт может быть изменен по средствам клиентской команды /fontsize. Доступные значения от -3 до 5.
    - Хотя официально не поддерживается, но тип и вид можно поменять в файле sa-mp.cfg:

    Код:
    fontface="Comic Sans MS"
    fontweight=1
    Поддерживаемые значения для вида(fontweight): 0 = BOLD (по умолчанию) и 1 = NORMAL.

    - Клиент SA-MP теперь динамически выбирает количество необходимой памяти из доступной для работы GTA:SA. Если у вас был установлен мод для этого 'streaming memory fix' он более не нужен и должен быть удален. Размер выделяемой памяти можно посмотреть в статистике SA-MP нажав F5.

    - Добавлено более 240 объектов от Matite. (Посмотреть)
    - Примеры скрипте с использованием новых объектов включены в stunt_island.pwn, modular_island.pwn, ls_beachside.pwn и другие.
    - Добавлена анимация ловли рыбы и скрипт с примером.
    - Функция SelectObject() может выбрать объекты которые не имеют коллизии.
    - Таблица игроков имеет больший размер при разрешениях больше чем 800x600.
    - Добавлены проверки на некорректные значения в наклоне мотоцикла, скорости поезда, камеры, позиции пуль.
    - Добавлена функция DisableRemoteVehicleCollisions() для отключения коллизии с машинами управляемыми другими игроками.
    - В редакторе, режим "Test", исправлены время и погода. Вы можете поменять время и погоду командами /set_time и /set_weather соответственно.
    - Дистанция прорисовки объектов для редактора, режим "Test", установлена в 599.0.
    - Камера простоя отключена (камера начинала "плавать" если долго бездействовать).
    - Добавлена система cookie что бы предотвратить флуд коннектами.
    - Синхронизировано ID оружия с информации о выстрелах, теперь нет возможности рассинхронизовать выстрел и оружие в событии OnPlayerWeaponShot .
    - Исправлена проблема коллизии камеры с объектами прикрепленными к машине которую вы ведете.
    - Исправлена проблема с освещением для объектов находящихся в отдалении (расстояние более 300).
    - Исправлена анимация объектов находящихся в отдалении (расстояние более 300).
    - Исправлена коллизия камеры с объектами и машинами находящимися за пределами нормального мира.
    - Добавлена погода для зон Verona центр, пляж LS, многоквартирный дом в LS, офисное здание LS найти можно в SAMP/samp.ipl.
    - Исправлена проблема в RakNet когда функция NetStats_* не могли быть использованы пока игрок полностью не подключился к SA-MP.
    - Добавлены функции: GetObjectModel(), GetPlayerObjectModel().

    - Добавлены функции: GetPlayerCameraTargetObject(playerid), GetPlayerCameraTargetVehicle(playerid), GetPlayerCameraTargetPlayer(playerid) для нахождения сетевых объектов на которые игрок смотрит.
    - Система вращения машин должна быть более плавной.

    0.3.7 RC1 Client
    SA-MP 0.3.7 RC1 Client Installer

    0.3.7 RC1 Server
    SA-MP 0.3.7 RC1 Windows Server
    SA-MP 0.3.7 RC1 Linux Server

    Источник: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=559654
    Перевод: Stepashka
    С небольшим запозданием, Лампочка ))

  4. 1 пользователь сказал cпасибо Fallen A. за это полезное сообщение:

    TwixXtra (25.03.2015)

  5. #3
    Лампочка Аватар для Lampo7
    Регистрация
    11.09.2012
    Адрес
    Челябинская область
    Возраст
    27
    Сообщений
    967
    Репутация: 167

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: SA-MP 0.3.7 RC

    Цитата Сообщение от Fallen A. Посмотреть сообщение
    С небольшим запозданием, Лампочка ))
    Да вроде не намного опоздал
    Не выбрасывайте болванки со старыми сборками Windows, лучше устанавливайте их снова, говорите с ними, ласкайте их…

  6. #4
    Активный пользователь Аватар для willpower
    Регистрация
    17.06.2014
    Возраст
    23
    Сообщений
    278
    Репутация: 25

    Звание: на пути к лучшему

    Re: SA-MP 0.3.7 RC

    GetObjectModel порадовала, и объекты новые айс

  7. #5
    Истеричка
    Регистрация
    11.12.2011
    Возраст
    26
    Сообщений
    2,324
    Репутация: 323

    Звание: как роза среди колючек

    Re: SA-MP 0.3.7 RC

    Нет бы старые баги зафиксить, а они новые добавляют.

  8. #6
    Активный пользователь Аватар для MYSTERYMAN
    Регистрация
    08.09.2012
    Адрес
    St.Petersburg
    Сообщений
    294
    Репутация: 42

    Звание: на пути к лучшему

    Re: SA-MP 0.3.7 RC

    Заметил баг с directmode. Что-то мне подсказывает, что его и не исправят xD

  9. #7
    Лампочка Аватар для Lampo7
    Регистрация
    11.09.2012
    Адрес
    Челябинская область
    Возраст
    27
    Сообщений
    967
    Репутация: 167

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: SA-MP 0.3.7 RC

    SA-MP 0.3.7 RC2 обновления клиента/сервера

    - Некоторые игроки жаловались, что размер шрифта по-умолчанию отличается от тех, что были в предыдущих версиях SA-MP. Теперь размер соответствует стандартному из предыдущих версий линейки 0.3.
    - Исправлены дополнительные коллизии камеры на объектах (пока по прежнему остаются проблемы на координатах выше 3000 игровых единиц).
    - Больше изменений в определении цели камеры игрока должны немного исправить недоработки.
    - Добавлена клиентская команда /ctd для управления режимом отладки цели, на которую направлена камера игрока.
    - Функция DisableRemoteVehicleCollisions() должна теперь работать и для лодок.
    - Больше нет коллизии камеры с транспортом при использовании функции DisableRemoteVehicleCollisions().
    - Добавлена функция EnablePlayerCameraTarget(). Теперь функция определения цели камеры, добавленная в 0.3.7-RC1 была по-умолчанию отключена, что позволило увеличить пропускную способность серверов, когда это нужно.
    - Добавлены функции SetObjectNoCameraCol()/SetPlayerObjectNoCameraCol() для отключения коллизии камеры на выбранных функцией объектах. Эта функция сейчас работает только на объектах, находящихся за пределами "нормального" игрового мира.
    - Добавлены функции GetPlayerPoolSize()/GetVehiclePoolSize() для определения наивысших ID игрока или транспорта для использования в циклах.
    - Теперь все сервера имеют один и тот же лимит игроков в 1000 слотов (ура!), так как теперь нет никакой разницы в производительности(!?) серверов с 500 и 1000 слотов.

    Если у вас есть скрипты с использованием MAX_PLAYERS или MAX_VEHICLES, вам необходимо переделать циклы с использованием GetPlayerPoolSize()/GetVehiclePoolSize(), либо переназначить константу MAX_PLAYERS на количество слотов вашего сервера (теперь по-умолчанию 1000).

    Пример:
    Код:
    // Old code
    for(new x = 0; x < MAX_PLAYERS; x++)
    {
    	if(IsPlayerConnected(x))
    	{
    		// какие-либо действия
    	}
    }
    
    // New code
    for(new x = GetPlayerPoolSize(); x >= 0; x--)  // (обратите внимание, что < сменилось на >=) // в оригинальном примере обратная градация
    {
    	if(IsPlayerConnected(x))
    	{
    		// какие-либо действия
    	}
    }
    - Птицы больше не пролетают сквозь объекты SA-MP.
    - Исправлена проблема, когда игрок замораживался при вызове функции SelectObject() по ответу на диалог.
    - Объекты с большой дистанцией прорисовки теперь поддерживают альфа-сортировку.
    - Исправлена проблема с браузером серверов, из-за которой один сервер мог подменять пакет, отправляя фейковый, будто он другой сервер.

    - Добавлено более 90 новых объектов, созданных Matite(Посмотреть):
    Здание LS BeachSide и LS apartment теперь имеют ещё и подземную парковку.
    Новые секции домов с интерьерами для объектов-частей земли:


    0.3.7 RC2 Client
    SA-MP 0.3.7 RC2 Client Installer

    0.3.7 RC2 Server
    SA-MP 0.3.7 RC2 Windows Server
    SA-MP 0.3.7 RC2 Linux Server
    Не выбрасывайте болванки со старыми сборками Windows, лучше устанавливайте их снова, говорите с ними, ласкайте их…

  10. 1 пользователь сказал cпасибо Lampo7 за это полезное сообщение:

    TwixXtra (25.03.2015)

  11. #8
    Джентльмен лжец Аватар для Fallen A.
    Регистрация
    03.09.2011
    Адрес
    Минск, БССР
    Возраст
    29
    Сообщений
    2,409
    Репутация: 337

    Звание: как роза среди колючек

    Re: SA-MP 0.3.7 RC

    Опять какой-то кал.

  12. #9
    Активный пользователь Аватар для MAY
    Регистрация
    16.01.2015
    Сообщений
    763
    Репутация: 172

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: SA-MP 0.3.7 RC

    обьекты домов понравились, настоящий американский стиль
    Секреты Копперфильда - кликабельно
    Хотели нажать на ссылку? Но это секрет Копперфильда, не кликабельная ссылка

    "Дайте мне только доступ к средствам массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней" - Йозеф Геббельс

  13. #10
    Диванный критик
    Регистрация
    03.07.2011
    Адрес
    Вологда
    Возраст
    28
    Сообщений
    2,107
    Репутация: 269

    Звание: как роза среди колючек

    Re: SA-MP 0.3.7 RC

    такс такс што тут у нас объекты, бесполезные функции, неисправленные баги аххахахах
    Если не выходить за границу «объектно-ориентированных» методов, чтобы остаться в рамках «хорошего программирования и проектирования», то в итоге обязательно получается нечто, по большей части не имеющее смысла. (C) Bjarne Stroustrup


    http://www.lua.org/about.html
    Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!

  14. 3 пользователей сказали cпасибо Disinterpreter за это полезное сообщение:

    ..KempeR.. (02.03.2015), Martin (02.03.2015), willpower (19.04.2015)

Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •