Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 11 из 11

Тема: Релиз SA-MP 0.3.7

  1. #11
    МАМБА ХУЯМБА Аватар для FanHamMer
    Регистрация
    27.03.2011
    Адрес
    Москва
    Возраст
    20
    Сообщений
    2,635
    Репутация: 272

    Звание: как роза среди колючек

    Re: Релиз SA-MP 0.3.7

    Цитата Сообщение от Devid_Belle Посмотреть сообщение
    Вышел SA-MP 0.3.7 R2-1. (Только для серверов)

    - Добавлена проверка на null в sqlite db_get* функции. Эти функции будут "падать" при неверных строках и именах полей.
    - Обновлена SHA256_PassHash() в sha256 реализации исправлена проблема переполнения.
    - Исправлена проблема с индексами в PVars и SVars, где *GetUpperIndex возвращала истину хотя все переменные были удалены.

    SA-MP 0.3.7 R2-1 Linux Server: http://files.sa-mp.com/samp037svr_R2-1.tar.gz

    SA-MP 0.3.7 R2-1 Windows Server: http://files.sa-mp.com/samp037_svr_R2-1_win32.zip
    Обновления SA-MP 0.3.7 R2 (Только для серверов)

    - Добавлена защита от хакеров которые спамили сообщениями в OnPlayerConnect.
    - Проверка идентификаторов оружия в OnPlayerWeaponShot, больше не нужно проверять это внутри скриптов.
    - Актёры теперь по умолчанию неуязвимы (Это может пригодиться для исправления "bandaid" вращения в клиенте).
    - Добавлена консольная переменная 'conncookies' (int) отключающая систему кук добавленной в 0.3.7.
    - Добавлена консольная переменная 'cookielogging' отключающая логирование приходящих кук при подключении игрока.
    - Добавлена функция SHA256_PassHash() для хеширования паролей.

    SQLite новшества:
    - sqlite функции db_open и db_query теперь возвращают индексы (начиная с 1) вместо значений памяти. Это означает что сервер теперь отслеживает используемую память и не упадет при неверном обращении в память.
    - Было добавлено несколько db_* функций. Пожалуйста проверяйте a_sampdb.inc для полного списка.
    - Добавлен ключ %q в format(). %q это алиас к %s но перед вставкой строка сперва обрабатывается функцией экранирования sqlite.
    - Добавлена консольная переменная 'db_logging'. Переключает отображение ошибок sqlite db_* функций в логе сервера.
    - Добавлена консольная переменная 'db_log_queries'. Переключает отображение всех вызванных запросов в sqlite db_query() в логе сервера.

    Система серверных переменных (SVars):
    - SVars система это аналог PVars, за исключением того что данные переменные не привязаны к игрокам и сохраняются при изменении режима игры.

    Функции pawn предназначенные для чтения консольных/конфигурационных переменных (GetServerVarAs*) устарели в виду конфликта с системой SVar.
    Эти функции по прежнему будут работать. Но для корректной работы в будущем рекомендуем переименовать следующие функции:
    Код:
    PHP код:
    native GetConsoleVarAsString(const varname[], buffer[], len);
    native GetConsoleVarAsInt(const varname[]);
    native GetConsoleVarAsBool(const varname[]); 

  2. 1 пользователь сказал cпасибо FanHamMer за это полезное сообщение:

    Devid_Belle (19.07.2015)

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. Официальный релиз SA-MP 0.3z
    от DeepCode в разделе Новости SA-MP
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 13.02.2014, 16:41
  2. Официальный релиз MTA:SA 1.3.2
    от Disinterpreter в разделе Новости MTA
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 09.05.2013, 17:11
  3. Официальный релиз MTA:SA 1.3.2
    от Disinterpreter в разделе Lua
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 09.05.2013, 17:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •