В новой версии SA-MP 0.3.7 были добавлены функции для управления окнами и дверьми
Так что ждём новое обновления для мода.
Автор можешь написать мне свой Skype есть проблема
У меня выдает такую ошибку:
..\include\a_cmd_vehicle.pwn(7) : error 017: undefined symbol "Vehicle@YSII_Ag"
..\include\a_cmd_vehicle.pwn(7) : error 017: undefined symbol "Vehicle@YSII_Ag"
..\include\a_cmd_vehicle.pwn(7) : error 029: invalid expression, assumed zero
..\include\a_cmd_vehicle.pwn(7) : fatal error 107: too many error messages on one line
И как? Удобно наверное 100500 файлов открывать/закрывать чтобы написать одну систему?
Оригинально, смотрится аккуратно, но не уместно
В MTA, насколько я знаю, немного другая структура, там это как раз и нужно - разбиение гейммода на ресурсы. Нахрена это в самп'е? Я что могу динамически подключать/отключать инклюды?
Я бы еще понял разбиение по системам - вот это система домов, вот это бизнесов и так далее. Но плять для каждого коллбэка свой инклюд? Бред.
[FilterScript] Скрипт основы работы дальнобойщика или развозчика.PHP код:
static const -_-[][] = {"Суда падашол!", "Ок."};
[FilterScript] ЭМИ. Моя версия скрипта.
[Tutorial][Pawn] Решаем проблему со стрелками и кнопкой "Spawn".
[Tutorial] Адаптация Sublime Text 3 под Pawn.
[Tutorial][PHP] Регулярные выражения в PHP и с чем их "едят".
[Tutorial][PHP] Сжатие и кеширование. Часть 1.
[Other] Интересный пример рекурсии.
[Include] Использование возможностей PHP в PAWN.
[GameMode] Name: Go to FlyLife [samp.flylife.pw] | Version: Build 43:01/08/2015-19/11/2017