Фикс крашера оружием для SA:MP 0.3.7
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Фикс крашера оружием для SA:MP 0.3.7

  1. #1
    Пользователь
    Регистрация
    05.10.2011
    Сообщений
    389
    Вес репутации
    1

    Фикс крашера оружием для SA:MP 0.3.7

    Фикс крашера оружием. Актуален для версии 0.3.7

    PHP код:
    public OnPlayerWeaponShotplayeridweaponidhittypehitidFloat:fXFloat:fYFloat:fZ )
    {
        new 
    Float:xFloat:yFloat:z;
        
    GetPlayerPos(playeridxyz);

        
    //Десинхронизация оружия, которое не может стрелять патронами
        
    if (weaponid 22 || weaponid 38
            return 
    0;        
        
        
    //Десинхронизация выстрелов, у которых Z координата выходит за границы игрового мира
        
    if(!(-20000.0 <= <= 20000.0)) 
                return 
    0;    

        return 
    1;

    Автор: dugi (ссылка на пост)

  2. 1 пользователь сказал cпасибо 7Zip за это полезное сообщение::

    kayeezy (17.07.2015)

  3. #2
    Пользователь Аватар для burnout
    Регистрация
    12.05.2012
    Адрес
    43 регион
    Сообщений
    75
    Вес репутации
    1

    Re: Фикс крашера оружием для SA:MP 0.3.7

    в 0.3.7 R2-1 не фиксанули его?

  4. #3
    Пользователь
    Регистрация
    05.10.2011
    Сообщений
    389
    Вес репутации
    1

    Re: Фикс крашера оружием для SA:MP 0.3.7

    Цитата Сообщение от burnout Посмотреть сообщение
    в 0.3.7 R2-1 не фиксанули его?
    Фиксанули. Только заметил.
    Получается, актуально только для 0.3.7 R1

  5. #4
    PTR DS:[EAX-2C] Аватар для FanHamMer
    Регистрация
    27.03.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,841
    Вес репутации
    1

    Re: Фикс крашера оружием для SA:MP 0.3.7

    А как сам баг использовать? По коду я частично понял как он работает(баг), но интересней как вообще.

  6. #5
    Пользователь Аватар для Arios Jentu
    Регистрация
    15.02.2012
    Адрес
    Таанаб - Пандат
    Сообщений
    2,258
    Вес репутации
    1

    Re: Фикс крашера оружием для SA:MP 0.3.7

    Цитата Сообщение от FanHamMer Посмотреть сообщение
    А как сам баг использовать? По коду я частично понял как он работает(баг), но интересней как вообще.
    Вроде как если далеко стреляешь, за пределы карты, начинаются краши, я так понял. Хз

  7. #6
    Пользователь
    Регистрация
    05.10.2011
    Сообщений
    389
    Вес репутации
    1

    Re: Фикс крашера оружием для SA:MP 0.3.7

    Цитата Сообщение от FanHamMer Посмотреть сообщение
    А как сам баг использовать? По коду я частично понял как он работает(баг), но интересней как вообще.
    Отправляются пакеты о выстрелах с оружия, которое не может стрелять патронами.
    Использования второй части фикса я не заметил, но вполне логично, что должны делать выстрелы с огромных координат.

  8. #7
    Байтодебил
    Регистрация
    07.07.2013
    Адрес
    -
    Сообщений
    1,229
    Вес репутации
    1

    Re: Фикс крашера оружием для SA:MP 0.3.7

    Переместить тему в Античиты (AntiCheats)
    Последний раз редактировалось Privies; 21.07.2015 в 00:33.

Похожие темы

  1. Фикс крашера "Weapon Crasher"
    от 7Zip в разделе Античиты (AntiCheats)
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 01.02.2015, 19:23
  2. Помогите с оружием
    от Egor1997 в разделе Вопросы по скриптингу
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 03.09.2013, 19:57
  3. Защита от крашера
    от alaxovich в разделе Стол заказов
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 02.08.2013, 18:58
  4. Доработка/фикс мода.
    от Christopher_Wasber в разделе Стол заказов
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 26.06.2013, 00:23
  5. Проблема с оружием.
    от Apostoll в разделе Вопросы по скриптингу
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 16.05.2013, 18:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •