Действительно ли это так, что samp.exe написан на Delphi?
Никогда бы не подумал...
Действительно ли это так, что samp.exe написан на Delphi?
Никогда бы не подумал...
Он написан в блокноте и скомпилирован микроволновкой
админка 100 уровней(1-модер, 2 крутой модер, 3 главный модер, 4 пздц главный модер, 5 создатель модеров, 6 младший админ, 7 так себе админ, 8 админ, 9-злой одмин, 10 старший админ, 11 пздц какой админ, 12 главный админ, 13 пздец какой главный админ, 14 ну просто пиздец какой глаынй, 15 создатель скрипта, 16 создатель второго скрипта) - не помню кто ©[Начинающий скриптер]Сообщение от free1715
Ну я вот как сделал слил все входы и выходы в пикапы которы были на сервере,и начало все норм работать,но не знаю все же таки как мне делать так что бы они не конфликтовали.И беда в том что если я удаляю полицейских а оставляю другие то оно меня кидало в бар в первом городе на улицу.
Argument (20.07.2015), Arios Jentu (20.07.2015), wmurrow (03.02.2016)
Лол, samp.exe - это всего-лишь клиент, который в дальнейшем инжектит в процесс гта либу samp.dll с параметрами(ип:порт сервера, никнейм и т.д.). Написать подобный можно на том же девел студио
samp.exe - на дельфи, а сам самп - на C++
:)
flynn (20.07.2015)
лол, на visual c++ я думаю было бы лучше как в плане оптимизации, так и в плане дальнейшего развития
Перечитай название темы. Я не спрашивал, для чего нужен samp.exe, я спрашивал на чем он реализован.
________________ Сообщение добавлено в [18:34] ________ Предыдущее сообщение в [18:32] ________________
Я вижу тут пол-форума мастера разводить срач, а достойный ответ последовал пока только от EvgeN 1137. Спасибо, вопрос исчерпан.
Devid_Belle (20.07.2015), willpower (20.07.2015)
samp.exe на дельфи.
Если не выходить за границу «объектно-ориентированных» методов, чтобы остаться в рамках «хорошего программирования и проектирования», то в итоге обязательно получается нечто, по большей части не имеющее смысла. (C) Bjarne Stroustrup
я не знаю, почему был выбран именно дельфи, но скорее всего потому что там проще было реализовать интерфейс на то время (или он уже был реализован в VC-MP)
:)