Показано с 1 по 8 из 8

Тема: for_tuning (данные о компонентах тюнинга)

  1. #1
    Проверенный Аватар для e.kosovskij
    Регистрация
    09.07.2010
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    3,180
    Репутация: 308

    Звание: как роза среди колючек

    for_tuning (данные о компонентах тюнинга)

    В интернете подобного не нашел, пришлось самому тратить время, переписывать с вики.
    Пишу систему тюнинг, потому и понадобилась. Решил выложить, может пригодится кому.

    PHP код:
    Использование "TuningCarDetails":
        new 
    CarModel 400count 0;
        for(new 
    043i++)
        {
            if(
    TuningCarDetails[CarModel][i] == -1) break;
           
            
    // действие с доступным для автомобиля компонентом (к примеру: вывод на экран для выборочного тюнинга)
            
    count += 1;
        }
        if(
    count == 0) { для этого автомобиля недоступно ни одного компонента }
     
    Использование "TuningDetail":
        new 
    Component 1020;
        
    TuningDetail[Component][tun_part] - номер части кузовакуда крепится компонент
        TuningDetail
    [Component][tun_type] - название компонента (с Wiki)
       
    Использование "TuningPartName":
        
    TuningPartName[TuningDetail[Component][tun_part]] - название части кузовакуда крепится компонент 
    Переход на http://pastebin.com/MwCtP7Q8

    Вариант от ziggi:
    PHP код:
    new
        
    compatible_types[ZVEH_MAX_COMPONENT_TYPES],
        
    compatible_types_count;

    GetVehicleCompatibleTypes(400compatible_typescompatible_types_count);

    for (new 
    0compatible_types_counti++) {
        
    printf("%d"compatible_types[i]);

    Пост #2

  2. 4 пользователей сказали cпасибо e.kosovskij за это полезное сообщение:

    Engineer: (18.05.2016), Games (17.05.2016), Terner (16.05.2016), Меша (16.05.2016)

  3. #2
    Почетный пользователь LC Аватар для ziggi
    Регистрация
    15.07.2010
    Адрес
    St. Petersburg
    Возраст
    30
    Сообщений
    370
    Репутация: 151

    Звание: - весьма и весьма положительная личность
    Плохо искал: https://github.com/Open-GTO/zvehcomp
    Документация: https://github.com/Open-GTO/zvehcomp/wiki/Документация
    Памяти ест меньше, пользоваться удобнее:
    PHP код:
    new
        
    compatible_types[ZVEH_MAX_COMPONENT_TYPES],
        
    compatible_types_count;

    GetVehicleCompatibleTypes(400compatible_typescompatible_types_count);

    for (new 
    0compatible_types_counti++) {
        
    printf("%d"compatible_types[i]);

    Блог: ziggi.org
    GitHub: github.com/ziggi
    Open-GTO Project: https://github.com/Open-GTO
    FCNPC (боты для SA-MP): https://github.com/Open-GTO/FCNPC

  4. 5 пользователей сказали cпасибо ziggi за это полезное сообщение:

    e.kosovskij (17.05.2016), Engineer: (18.05.2016), Games (17.05.2016), Terner (16.05.2016), Меша (17.05.2016)

  5. #3
    Проверенный Аватар для e.kosovskij
    Регистрация
    09.07.2010
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    3,180
    Репутация: 308

    Звание: как роза среди колючек
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Плохо искал: https://github.com/Open-GTO/zvehcomp
    Документация: https://github.com/Open-GTO/zvehcomp/wiki/Документация
    Памяти ест меньше, пользоваться удобнее:
    PHP код:
    new
        
    compatible_types[ZVEH_MAX_COMPONENT_TYPES],
        
    compatible_types_count;

    GetVehicleCompatibleTypes(400compatible_typescompatible_types_count);

    for (new 
    0compatible_types_counti++) {
        
    printf("%d"compatible_types[i]);

    Бл)) Обидно не за то что уже есть, а за потраченное время ))

  6. #4
    SYSTEM Аватар для Games
    Регистрация
    28.06.2010
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    30
    Сообщений
    1,468
    Репутация: 478

    Звание: - луч света в тёмном царстве
    Цитата Сообщение от e.kosovskij Посмотреть сообщение
    Бл)) Обидно не за то что уже есть, а за потраченное время ))
    Зато полезный опыт)
    пусто

  7. #5
    Проверенный Аватар для e.kosovskij
    Регистрация
    09.07.2010
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    3,180
    Репутация: 308

    Звание: как роза среди колючек
    Цитата Сообщение от Games Посмотреть сообщение
    Зато полезный опыт)
    Опыт в "создании и заполнение массива"? Смешно ))

  8. #6
    Администратор Аватар для Terner
    Регистрация
    11.04.2011
    Возраст
    27
    Сообщений
    2,824
    Репутация: 367

    Звание: - очень-очень хороший человек
    В первый пост добавлен вариант от ziggi.

  9. #7
    Почетный пользователь LC Аватар для ..KempeR..
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    1,504
    Репутация: 189

    Звание: - весьма и весьма положительная личность
    Велосипед) AirKite делал
    https://github.com/SDraw/samp-gamemo...clude/acuf.inc

  10. #8
    Почетный пользователь LC Аватар для ziggi
    Регистрация
    15.07.2010
    Адрес
    St. Petersburg
    Возраст
    30
    Сообщений
    370
    Репутация: 151

    Звание: - весьма и весьма положительная личность
    Цитата Сообщение от ..KempeR.. Посмотреть сообщение
    Велосипед) AirKite делал
    https://github.com/SDraw/samp-gamemo...clude/acuf.inc
    Медленно и многих данных нет.
    Блог: ziggi.org
    GitHub: github.com/ziggi
    Open-GTO Project: https://github.com/Open-GTO
    FCNPC (боты для SA-MP): https://github.com/Open-GTO/FCNPC

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •