Всем привет. Чёт я слился в понимании смысла этой функции. Какие бы я параметры не задавал, функция всегда возвращает -1 у любой двери.
Есть у кого какие догадки ?
Возможно перед этим нужно установить какой-то двери значение, чтобы потом работало получение её состояния? (как это есть в GetPlayerColor/SetPlayerColor)
Последний раз редактировалось Nexius; 13.02.2017 в 15:52.
Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
Подключите его последним, после всех остальных
Nexius's Update Checker
[FilterScript] Скрипт основы работы дальнобойщика или развозчика.PHP код:
static const -_-[][] = {"Суда падашол!", "Ок."};
[FilterScript] ЭМИ. Моя версия скрипта.
[Tutorial][Pawn] Решаем проблему со стрелками и кнопкой "Spawn".
[Tutorial] Адаптация Sublime Text 3 под Pawn.
[Tutorial][PHP] Регулярные выражения в PHP и с чем их "едят".
[Tutorial][PHP] Сжатие и кеширование. Часть 1.
[Other] Интересный пример рекурсии.
[Include] Использование возможностей PHP в PAWN.
[GameMode] Name: Go to FlyLife [samp.flylife.pw] | Version: Build 43:01/08/2015-19/11/2017
Перепроверил у себя, тоже самое.
...А потом решил вспомнить, что есть гугл (что советую и автору), и вот что нашёл:
Из чего следует, что работают эти функции только для незанятого транспорта, т.е. при посадке пассажира или водителя намеренно возвращается -1The door states will reset to VEHICLE_PARAMS_UNSET (-1) whenever there is a driver or passenger in the vehicle. This is expected behaviour for now because I don't want to enable players to change the door states on any vehicle they want.
As for the damage system. The door states and the damage status are seperate. That's just the way the game is designed.
It'll be improved over time. For now it's probably only good for closing the doors when they didn't close by themselves, or allowing players to open doors on their unoccupied vehicles.
Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
Подключите его последним, после всех остальных
Nexius's Update Checker
Mexanizm (13.02.2017)