Результаты опроса: Какой командный движок быстрее?

Голосовавшие
107. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • R_CMD

    41 38.32%
  • ZCMD

    49 45.79%
  • DCMD

    17 15.89%
Страница 3 из 6 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 53

Тема: [INC] Romanius Command Engine

  1. #21
    Активный пользователь Аватар для Roman1us
    Регистрация
    04.05.2010
    Адрес
    г. Бишкек Кыргызстан
    Сообщений
    967
    Репутация: 94

    Звание: скоро придёт к известности
    Цитата Сообщение от OKStyle Посмотреть сообщение
    Ты бы в результатах теста хоть шкалы подписал, а то по логике твой там самый медленный.
    Немного тебя не понял че там в процентах надо подписать?

  2. #22
    Проверенный Аватар для OKStyle
    Регистрация
    26.04.2010
    Адрес
    Россия, Оренбург
    Возраст
    35
    Сообщений
    6,398
    Репутация: 532

    Звание: - луч света в тёмном царстве
    Что означают это колонки? Если выше - это хуже? Или наоборот? И как ты замерял скорость?

  3. #23
    Активный пользователь Аватар для Roman1us
    Регистрация
    04.05.2010
    Адрес
    г. Бишкек Кыргызстан
    Сообщений
    967
    Репутация: 94

    Звание: скоро придёт к известности
    Чем выше тем лучше

    Я не использовал GetTickCount он возвращяет количество процессорных тиков а не количество милесекунд и мой метод связан с языком С++

  4. #24
    Проверенный Аватар для OKStyle
    Регистрация
    26.04.2010
    Адрес
    Россия, Оренбург
    Возраст
    35
    Сообщений
    6,398
    Репутация: 532

    Звание: - луч света в тёмном царстве
    Ну дык милисекунды разве не зависают вместе с сервером?

  5. #25
    Активный пользователь Аватар для Roman1us
    Регистрация
    04.05.2010
    Адрес
    г. Бишкек Кыргызстан
    Сообщений
    967
    Репутация: 94

    Звание: скоро придёт к известности
    Один тик может равнятся 0.9 мсек или 0.7 мсек и эти значения постоянно колеблются

  6. #26
    Im the devil I love metal Аватар для REALman
    Регистрация
    05.04.2010
    Адрес
    дефолтсити
    Сообщений
    1,472
    Репутация: 174

    Звание: - весьма и весьма положительная личность
    ПЕРЕВОД: поставь цыферки рядом с делениями
    Код:
    Jeanstonik: РИФМА РАДИ РИФМЫ Я ЧЕЛОВЕК С КАЗАХСКИМ ИМЕНЕМ НО РЕФМУЮ ПО РУСКИ ИГРАЯ С ВЫМИНЕМ Я КАК КАЗАХСКИЙ ЭМИНЕМ НО Я СНУВКЕР А НЕ ЕМИНЕМ

  7. #27
    Проверенный Аватар для OKStyle
    Регистрация
    26.04.2010
    Адрес
    Россия, Оренбург
    Возраст
    35
    Сообщений
    6,398
    Репутация: 532

    Звание: - луч света в тёмном царстве
    Циферки мало что дадут... Нужно шкалу подписать. Большая циферка будет, кто поймёт, что это скорость. Скорость относительно чего? Или это время обработки?

  8. #28
    Активный пользователь Аватар для Roman1us
    Регистрация
    04.05.2010
    Адрес
    г. Бишкек Кыргызстан
    Сообщений
    967
    Репутация: 94

    Звание: скоро придёт к известности
    как раз таки скорость тут зависит от времени обработки команды а остальное дело кодера который использует командный движок

  9. #29
    Активный пользователь
    Регистрация
    16.05.2010
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    545
    Репутация: -2

    Звание: имеет немного плохого в прошлом
    Мой метод связан с С++

    Поведуй миру как ты замерял???

  10. #30
    Активный пользователь Аватар для Roman1us
    Регистрация
    04.05.2010
    Адрес
    г. Бишкек Кыргызстан
    Сообщений
    967
    Репутация: 94

    Звание: скоро придёт к известности
    я создал поток и переменную отвечающюю за милесекунды и потом функцией _sleep останавливал выполнение на 1 мс и к переменной ms прибавлял 1

    PHP код:
    int ms;
    Thread(void)
    {
        
    _sleep(1);
        
    ms++


Страница 3 из 6 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •