Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 30 из 30

Тема: fGetPlayerSpeed(player, convert_mode)

  1. #21
    Проверенный Аватар для frog163
    Регистрация
    12.04.2010
    Адрес
    Samara
    Возраст
    31
    Сообщений
    4,548
    Репутация: 365

    Звание: - очень-очень хороший человек

    Re: fGetPlayerSpeed(player, convert_mode)

    Цитата Сообщение от BJIADOKC Посмотреть сообщение
    его код еще не true
    PHP код:
    stock fGetPlayerSpeed(playerbool:return_km=true)//by Frog163
    {
        new 
    Float:Coords[3];
        if(
    IsPlayerInAnyVehicle(player)) GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), Coords[0], Coords[1], Coords[2]);
        else 
    GetPlayerVelocity(playerCoords[0], Coords[1], Coords[2]);
        
    Coords[0] *= Coords[0], Coords[1] *= Coords[1], Coords[2] *= Coords[2];
        return 
    return_km?floatround(floatsqroot(Coords[0]+Coords[1]+Coords[2])*195.0):floatround(floatsqroot(Coords[0]+Coords[1]+Coords[2])*121.0);

    вот мой вариант
    на будущее: лучше использовать одну конструктивную переменную, чем несколько одиночных, так как для каждой переменной создается отдельный поток.
    переменная veh не нужна, согласен(хз зачем ее поставил), но про xyz я не согласен с тобой, лучше пусть будет несколько переменных чем один массив.. и про какие такие потоки ты говоришь? там(в сампе) только 1 поток!
    Ничто не ограничивает полет мысли программиста так, как компилятор, сцуко!
    Если в предложении собеседника различного рода смайлов больше чем слов - однозначно, что этот индивид страдает критической, неизлечимой и при этом прогрессирующей формой долбоебизма © лурка
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

  2. #22
    boost::this_thread Аватар для Владокс
    Регистрация
    27.06.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    1,419
    Репутация: 225

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: fGetPlayerSpeed(player, convert_mode)

    Цитата Сообщение от frog163 Посмотреть сообщение
    переменная veh не нужна, согласен(хз зачем ее поставил), но про xyz я не согласен с тобой, лучше пусть будет несколько переменных чем один массив.. и про какие такие потоки ты говоришь? там(в сампе) только 1 поток!
    ну, если логически посудить то Pawn это детище С++, а в С++ для каждой отдельной переменной процессором выделяется свой поток, не так ли?)




    Связь со мной:
    Skype: bjiadokc | ICQ: 5462016 | Mail: [email protected]

    [1:03:15 | Изменены 1:03:25] SDraw: есть идеи блокнуть установщику сцампа доступ к системной папке?
    [1:03:45 | Изменены 1:03:51] SDraw: а то эта падла файлы directx заменяет внаглую
    [1:08:38] Vladislav Barabash: поставь файлы директа в ридонли
    [1:09:14] Vladislav Barabash: chmod r-x d3*.dll

  3. #23
    Проверенный Аватар для frog163
    Регистрация
    12.04.2010
    Адрес
    Samara
    Возраст
    31
    Сообщений
    4,548
    Репутация: 365

    Звание: - очень-очень хороший человек

    Re: fGetPlayerSpeed(player, convert_mode)

    Цитата Сообщение от bjiadokc Посмотреть сообщение
    ну, если логически посудить то pawn это детище с++, а в с++ для каждой отдельной переменной процессором выделяется свой поток, не так ли?)
    про c++ я мало чего знаю(практически не*** я не знаю), знаю только то, что они похожи немного и что в pawn только 1 поток, а там много)
    Ничто не ограничивает полет мысли программиста так, как компилятор, сцуко!
    Если в предложении собеседника различного рода смайлов больше чем слов - однозначно, что этот индивид страдает критической, неизлечимой и при этом прогрессирующей формой долбоебизма © лурка
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

  4. #24
    boost::this_thread Аватар для Владокс
    Регистрация
    27.06.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    1,419
    Репутация: 225

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: fGetPlayerSpeed(player, convert_mode)

    кароче, мы оба частично правы) чтоб тут флуд не разводить остановимся на этом)




    Связь со мной:
    Skype: bjiadokc | ICQ: 5462016 | Mail: [email protected]

    [1:03:15 | Изменены 1:03:25] SDraw: есть идеи блокнуть установщику сцампа доступ к системной папке?
    [1:03:45 | Изменены 1:03:51] SDraw: а то эта падла файлы directx заменяет внаглую
    [1:08:38] Vladislav Barabash: поставь файлы директа в ридонли
    [1:09:14] Vladislav Barabash: chmod r-x d3*.dll

  5. #25
    Активный пользователь Аватар для Happy Hardcore
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    340
    Репутация: 35

    Звание: на пути к лучшему

    Re: fGetPlayerSpeed(player, convert_mode)

    Я кстати проверял с переменными x,y,z и одной - x,y,z быстрее выходит

  6. #26
    Пользователь Аватар для
    Регистрация
    09.10.2012
    Адрес
    CША
    Сообщений
    74
    Репутация: 3

    Звание: пока не определено

    Re: fGetPlayerSpeed(player, convert_mode)

    Cпасибо.

  7. #27
    Активный пользователь Аватар для Vladimir_Prohorov
    Регистрация
    19.05.2013
    Возраст
    28
    Сообщений
    323
    Репутация: 38

    Звание: на пути к лучшему

    Re: fGetPlayerSpeed(player, convert_mode)

    Почему у меня эта функция возвращается на инфернусе не 240 км/ч, а 123?
    Жду ваши отзывы обо мне: Click!

  8. #28
    Проверенный Аватар для Arios Jentu
    Регистрация
    15.02.2012
    Адрес
    Таанаб - Пандат
    Сообщений
    2,433
    Репутация: 319

    Звание: как роза среди колючек

    Re: fGetPlayerSpeed(player, convert_mode)

    Цитата Сообщение от Vladimir_Prohorov Посмотреть сообщение
    Почему у меня эта функция возвращается на инфернусе не 240 км/ч, а 123?
    У спидометров чаще всего деления идут не правильно, так что кажущиеся 240км/ч это 123 и.км./ч

  9. #29
    Почетный пользователь LC Аватар для ..KempeR..
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    1,504
    Репутация: 189

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: fGetPlayerSpeed(player, convert_mode)

    Цитата Сообщение от Vladimir_Prohorov Посмотреть сообщение
    Почему у меня эта функция возвращается на инфернусе не 240 км/ч, а 123?
    Хз, у меня максималка инфернуса с этой ф-цией 240-241 км/ч
    Это самая точная ф-ция, которую я когда-либо встречал

  10. #30
    Активный пользователь Аватар для Vladimir_Prohorov
    Регистрация
    19.05.2013
    Возраст
    28
    Сообщений
    323
    Репутация: 38

    Звание: на пути к лучшему

    Re: fGetPlayerSpeed(player, convert_mode)

    Вот щас перепроверил все норм)
    Чет я значит утром напортачил
    Жду ваши отзывы обо мне: Click!

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •