Тема одобрена...
Тема одобрена...
О, попробую запилить так же. Спасибо, snoowker.
Услуги скриптера (написание простых / сложных систем, исправление багов, помощь).
Skype: sancheus210 (причина добавления: "Требуются услуги pawn").
snoowker,ну тогда извини,т.к на samp-коме был похожий код ...
Код:[Pawn-услуги] - опытные скриптеры, быстро и качественно выполненная работа, приемлемые цены. Я работаю с -MYSQL, SQLite -Foreach -Sscanf -RegEx -ZCMD -rBits
Twats, я тебя огорчу, PVar'ы медленные
На сколько я знаю, PVar'ы работают медленнее с типом данных integer (числа), а со string (строки), наоборот быстрее... Так что PVar'ы выгоднее использовать только при конкретных ситуациях. А так, урок хороший, оформление соответствующее.
Всё в поряде, будте аккуратны, соблюдайте правила и не надо переживать... © Гуф
PVar INT по скорости не быстрее обычных переменных
PVar STRING быстрее почти в два раза, но что в них хранить? Пароль?
Перемещено в WIKI
[Θpposing Force]
Урок: [SQLite Database]
Урок: [Оптимизация Циклов]
Урок: [Битовые Операции]
Полезные функции: [Useful Tools]
#include [Pickup Portal System]
Filterscript [Simple AFK System]
Filterscript [Лазерное Наведение Ракет]
Filterscript [TextDraw Arcanoid]
Разное: [Func Tests]
[Рейтинг Пользователей]
Реклама в подписи запрещена!!!
Я ВКонтакте: [vk.com/offreal]
[SIGPIC][/SIGPIC]
Код:C---C GTO C---C \ / \ / \ / C---C E C---C I C---C / \ / \ / \ ---C R C---C N C---C N C--- \ / \ / \ / C---C U C---C O C---C / \ / \ / \ C---C R11 C---C / \ / \ C---C
Спасибо.
Пару часов назад тестили PVar vs. Massive, по скорости выиграло второе, со string - первое. Я очень часто использую ПВарики, но для такой то системы не жалко массива.
По поводу массива структур:
enum Variables {
aID,
aName[MAX_PLAYER_NAME],
aPassword[64],
bool: aLogged,
aWrongPassword,
};
Можно свою любую создать? Т.е хранить деньги игрока, позицию, оружие его, и прочее?