Страница 2 из 8 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 76

Тема: PAWN vs Lua

  1. #11
    Активный пользователь
    Регистрация
    16.03.2011
    Адрес
    Россия, г.Челябинск
    Сообщений
    267
    Репутация: 47

    Звание: на пути к лучшему

    Re: Отличие pawn кода от Lua

    Легче не легче, но удобней точно да и возможностей в МТА больше.
    Единственное плохо, что толком ничего не описал.
    Чем отличается и т.д

  2. #12
    Диванный критик
    Регистрация
    03.07.2011
    Адрес
    Вологда
    Возраст
    28
    Сообщений
    2,107
    Репутация: 269

    Звание: как роза среди колючек

    Re: Отличие pawn кода от Lua

    Посмотри примеры. В них видны отличия...

  3. #13
    Активный пользователь
    Регистрация
    16.03.2011
    Адрес
    Россия, г.Челябинск
    Сообщений
    267
    Репутация: 47

    Звание: на пути к лучшему

    Re: Отличие pawn кода от Lua

    Цитата Сообщение от ColDark Посмотреть сообщение
    Посмотри примеры. В них видны отличия...
    Видны отличия минимальные, а тема называется "Отличие pawn кода от Lua".
    Если назвал так то и пиши глобально, а не просто код заезженный...

  4. #14
    Диванный критик
    Регистрация
    03.07.2011
    Адрес
    Вологда
    Возраст
    28
    Сообщений
    2,107
    Репутация: 269

    Звание: как роза среди колючек

    Re: Отличие pawn кода от Lua

    Я бы написал. Только мне нужна целая партия pawn кодов.

  5. #15
    Проверенный Аватар для Dr.Vandersexxx
    Регистрация
    09.01.2011
    Адрес
    Kherson
    Возраст
    30
    Сообщений
    1,240
    Репутация: 219

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: Отличие pawn кода от Lua

    MTA:SA - LUA

    PHP код:
    function onJoin()
     
    local pName getPlayerName(source)
     
    local pIP getPlayerIP(source)
     
    outputChatBox("*Player#FF0000 " .. pName .. " #FFFFFFconnected [" .. pIP .. "]",getRootElement(),255,255,255,true)
    end

    function onQuit(reason)
     
    local pName getPlayerName(source)
     
    outputChatBox("*Player#FF0000 " .. pName .. " #FFFFFFleaving server [" .. reason .. "]",getRootElement(),255,255,255,true


    SA:MP - PAWNO

    PHP код:
    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
       new 
    name[24], str[200], ip[15];
       
    GetPlayerName(playerid,name,24);
       
    GetPlayerIp(playerid,ip,15);
       
    format(str,200,"[INFO]: %s [ID: %d] зашел на сервер [IP: %s]",name,playerid,ip);
       
    SendClientMessageToAll(0xAFAFAFAA,str);
       return 
    1;
    }


    public 
    OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
    {
    new 
    str[128];
    switch(
    reason)
    {
        case 
    0format(str,sizeof str,"[INFO]: %s покинул сервер [TIME-OUT]",PlayerName(playerid));
        case 
    1format(str,sizeof str,"[INFO]: %s покинул сервер [QUIT]",PlayerName(playerid));
        case 
    2format(str,sizeof str,"[INFO]: %s покинул сервер [KICK/BAN]",PlayerName(playerid));
       }
       
    SendClientMessageToAll(0xAFAFAFAA,str);
       return 
    1;
    }
        
    stock PlayerName(playerid)
    {
        new 
    pname[MAX_PLAYER_NAME];
        
    GetPlayerName(playerid,pname,MAX_PLAYER_NAME);
        return 
    pname;

    <3 Sex and flood

  6. #16
    ????? ??-??- Аватар для infernus
    Регистрация
    02.02.2011
    Адрес
    localhost
    Сообщений
    3,195
    Репутация: 246

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: Отличие pawn кода от Lua

    скиньте вики мта

  7. #17
    Диванный критик
    Регистрация
    03.07.2011
    Адрес
    Вологда
    Возраст
    28
    Сообщений
    2,107
    Репутация: 269

    Звание: как роза среди колючек

    Re: Отличие pawn кода от Lua

    wiki.mtasa.com

  8. #18
    Активный пользователь Аватар для Lordan
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Октябрьский
    Сообщений
    175
    Репутация: 5

    Звание: пока не определено

    Re: Отличие pawn кода от Lua

    Lua лучше своею многофункциональностью и простатой кода..
    Нормально делай - нормально будет © Steep 4'K

  9. #19
    Проверенный Аватар для Dr.Vandersexxx
    Регистрация
    09.01.2011
    Адрес
    Kherson
    Возраст
    30
    Сообщений
    1,240
    Репутация: 219

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: PAWN vs Lua

    Думаю статуса "Важная" заслуживает тема.

    SA:MP - PAWN

    Код:
    for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    { //в крайнем случае можно заюзать foreach от Y_Less, но это уже не нативно, а мы смотрим нативные способы работы обоих языков
       if (!IsPlayerConnected(i)) continue;
       new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
       new str[255];   
       
       GetPlayerPos(i, x,y,z);
       GetPlayerFacingAngle(i, a);
       CreateVehicle(400, x, y, z, a);
       GetPlayerName(i, str, MAX_PLAYER_NAME);
       format(str, 255, "Для %s было создано транспортное средство", str);
       print(str); // мне лень было писать в файл
    }
    MTA - Lua

    Код:
    local players = getElementsByType("player")
    for i, player in ipairs(players) do
      local x,y,z = getElementPosition(player)
      local rx,ry,rz = getElementRotation(player)
      createVehicle(400, x,y,z,rz)
      print(string.format("Для %s было создано транспортное средство", getPlayerName(player))
    end
    <3 Sex and flood

  10. #20
    Активный пользователь Аватар для _DoLpHiN_
    Регистрация
    08.08.2010
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    303
    Репутация: 24

    Звание: на пути к лучшему

    Re: PAWN vs Lua

    самп создан для развития логики :d

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Скриптер pawn
    от Гектоша в разделе Вакансии
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 08.06.2011, 17:54
  2. Pawn Компилер
    от [LK]_BuMcH в разделе Вопросы по скриптингу
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 07.06.2011, 13:47
  3. CS pawn
    от star в разделе Другие темы по Pawn
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 20.10.2010, 09:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •