Страница 9 из 9 ПерваяПервая ... 789
Показано с 81 по 85 из 85

Тема: Светящиеся мечи как в Star Wars

  1. #81
    Активный пользователь
    Регистрация
    03.10.2011
    Адрес
    Оренбург
    Сообщений
    1,425
    Репутация: 121

    Звание: скоро придёт к известности

    Re: Светящиеся мечи как в Star Wars

    добавь у тех у кого не компилиться
    new swords[] = { 18649,18650,18648,18647,18652,18651 };
    на new model_array[] = { 18649,18650,18648,18647,18652,18651 };


    По теме отлично )
    Skype:leksarutik



  2. #82
    Активный пользователь Аватар для Tobias
    Регистрация
    08.09.2011
    Адрес
    kirov
    Сообщений
    528
    Репутация: 47

    Звание: на пути к лучшему

    Re: Светящиеся мечи как в Star Wars

    Цитата Сообщение от Leksarut Посмотреть сообщение
    добавь у тех у кого не компилиться
    new swords[] = { 18649,18650,18648,18647,18652,18651 };
    на new model_array[] = { 18649,18650,18648,18647,18652,18651 };


    По теме отлично )
    Не могу отредактировать.

  3. #83
    Активный пользователь Аватар для klimov
    Регистрация
    20.06.2012
    Адрес
    Губкин
    Возраст
    32
    Сообщений
    178
    Репутация: 6

    Звание: пока не определено

    Re: Светящиеся мечи как в Star Wars

    необычно Я бы не додумался
    Испарился Климчик:D
    Мой скайп klimov-dima

  4. #84
    Пользователь Аватар для zzTwiXzz
    Регистрация
    05.08.2014
    Возраст
    30
    Сообщений
    30
    Репутация: 1

    Звание: пока не определено

    Re: Светящиеся мечи как в Star Wars

    Хорош =))

  5. #85
    Активный пользователь Аватар для Y@riK
    Регистрация
    03.07.2014
    Адрес
    %windir%
    Сообщений
    124
    Репутация: 2

    Звание: пока не определено

    Re: Светящиеся мечи как в Star Wars

    Цитата Сообщение от Tobias Посмотреть сообщение

    Автор: Tobias
    Исправил: Exclusive.

    В public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])

    PHP код:
        if(dialogid == 900 && response)
        {
               new 
    swords[] = { 18649,18650,18648,18647,18652,18651 };
            
    SetPlayerAttachedObject(playerid0model_arraylistitem ], 60.070000.030000.8000090.0000000.0000000.0000001.30.72.3);
            
    SetPVarInt(playerid,"Sword",1);
            return 
    GivePlayerWeapon(playerid81);
        } 
    в public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

    PHP код:
        if (strcmp(cmdtext"/lightsaber"true)==0)
        {
            if(
    GetPVarInt(playerid,"Sword") == 0) return ShowPlayerDialog(playerid,900DIALOG_STYLE_LIST"Light Sabres""Green\nYellow\nBlue\nRed\nWhite\nPink""Done!""Quit");
        }
        else
        {
            
    RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
            return 
    SetPVarInt(playerid,"Sword",0);
        } 
    По-моему будет так:
    PHP код:
    Если(команда == "lightsaber")
    {
    Если Пвар Sword == 1 показать диалог
    }
    Иначе (если команда != "lightsaber")
    {
    Удалить объекты с игрокаУстановить PVar "Sword" 0

    Надо исправить
    $lol = 0;
    while($lol != 1)echo " ";

Страница 9 из 9 ПерваяПервая ... 789

Похожие темы

  1. Star Wars - Beta Version
    от Seregamil в разделе Моды
    Ответов: 30
    Последнее сообщение: 06.03.2012, 04:53

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •