Сообщение от
MIASO
Я лично привык к мта мап эдитору.
В SAMP-MC очень не удобно найти нужный объект и перемещаться по карте, нет полноэкранного режима, а код объектов который он генерит в большенстве случаев всеравно придется конвертировать. В мта тоже есть тест и там тоже можно делать закладки любимых мест (кнопка locations), можно менять время суток, а в самповском нет.
Вообщем мое мнение, что мта эдитор гораздо лучше сампового.
Не ну привык, это многое объясняят.
Полноэкранный... хм, за-то точность положения до 0.0001 (прямо ручками координаты, углы и тд задать можно).
Код... хм, что в этих строках надо править?
PHP код:
CreateObject(16323, 199.34, 1943.88, 54.58, 356.86, 0.00, 3.14); // креат обжект
16323, 199.34, 1943.88, 54.58, 356.86, 0.00, 3.14; // РАВ
CreateDynamicObject(16323, 199.34, 1943.88, 54.58, 356.86, 0.00, 3.14); // креат динами объект
CreateDynamicObject(16323, 0.00, 0.00, 0.00, 356.86, 0.00, 3.14); // тоже самое с центрированием
CreateObject(100, 0.00, 0.00, 0.00, 356.86, 0.00, 3.14);
CreateVehicle(400, 199.3359, 1943.8750, 54.5783, 3.1416, -1, -1, 100);
Ночь... ээээ, там кнопочка вообще-то есть. Найт колор моде.
Добавить кнопка инсерт и далее цифеньки (примерные, далее "следующий" "предыдущий" объекты).
Да там даже карколор выбрать по таблице можно. Пока не вижу... достаточно объективных недостатков.
Плюс можно сразу получить информацию по объекту (выделеннуму) как например текстуры, ЛОД, КОЛЛ. Берем ставим ворота, смотрим какая текстура, открываем рессурсы игры, находим ее и знаем какую текстуру заменить чтоб получить на воротах нужную тебе надпись например. В МТА можно узнать сколько текстур на объекте и в какой слот надо прописывать замену текстуры текстом?
________________ Сообщение добавлено в [14:33] ________ Предыдущее сообщение в [14:26] ________________
Сообщение от
Лев
А кто меня этой штукой пользоваться научит?)
ээээ... а что там не понятно?
зажал правую кнопку мыши и AWSD перемещаешься по карте. Инсерт - вставить. Левая кнопка мыши, выделить и/или переместить). Делит удалить объект (RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3268, 276.6563, 1955.7656, 16.6328, 0.25) (родные объекты карты можно только удалять или дублировать, если хотите что-то передвинуть, копируем, передвигаем копию, удаляем оригинал). Левая кнопка и контрол, вращение по Z. Средняя кнопка (колесико) перемещение по Z. Средняя и колесико крутить по Y и X. Колесиком можно приближать удалять. QE камеру вверх вниз. Контрол+с - клон.