Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Пикапы

  1. #1
    Активный пользователь Аватар для Forek
    Регистрация
    01.11.2010
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    199
    Репутация: 10

    Звание: на пути к лучшему

    Пикапы

    Я сделал пикап входа,как сделать пикап выхода(чтобы пройдя по первому пикапу игрок оказывался в другом месте и чтобы на том же месте то же стоял пикап,чтобы сделать обратно.Если можно расскажите как вставить по пикапу попасть в интерьер,и в какие паблики сувать?)

  2. #2
    Активный пользователь Аватар для Artem_Zabul
    Регистрация
    04.08.2010
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,331
    Репутация: 103

    Звание: скоро придёт к известности
    Добавление пикапа:
    AddStaticPickup(1318, 2, 1481.0583,-1772.3121,18.7958); //1318 - вид пикапа (в данном случае белая стрелочка),2 - так и оставляем, 1481.0583,-1772.3121,18.7958 - координаты

    Создание ТП по ним:

    В if(strcmp(cmd, "/enter", true) == 0)

    Код HTML:
    else if (PlayerToPoint(3.0, playerid,-2060.6350,462.8117,35.1719))//координаты перед тп
    {
    SetPlayerInterior(playerid,2);// интерьер (если улица - 0)
    SetPlayerPos(playerid,2543.462646,-1308.379882,1026.728393);// координаты после телепорта
    }
    И на выход в if(strcmp(cmd, "/exit", true) == 0)

    Код HTML:
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-1443.0554,-581.1879,1055.0472)) // координаты перел ТП
    {
    SetPlayerInterior(playerid,0);//интерьер
    SetPlayerPos(playerid,-2111.5686,-443.9720,38.7344); // координаты после ТП
    }

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •