Готовые решения:
IsPlayerConnected fix
Я думаю раз с машины не отправляются данные, так и данные о нахождении в ней не отправляются, убирай GetPlayerState
“When you have insomnia, you're never really asleep. And you're really awake.”
“Никогда не указывайте на ошибки, если не знаете, как их исправить.” - Бернард Шоу.
“Если ты способен выдумать что-то, ты можешь и сделать это.” - Уолт Дисней.
“Великие умы обсуждают идеи; средние умы обсуждают события; мелкие умы обсуждают людей.” - Элеонор Рузвельт.
Всоси в себя это:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=268499
“When you have insomnia, you're never really asleep. And you're really awake.”
“Никогда не указывайте на ошибки, если не знаете, как их исправить.” - Бернард Шоу.
“Если ты способен выдумать что-то, ты можешь и сделать это.” - Уолт Дисней.
“Великие умы обсуждают идеи; средние умы обсуждают события; мелкие умы обсуждают людей.” - Элеонор Рузвельт.
пригодится однозначно, красава)))
---
Последний раз редактировалось BRICS; 12.04.2021 в 17:12.
Где объявлена переменная или функция?if(!(2 <= State <= 6)){
if(GetPVarInt(i,"NoRemov") != 1) RemovePlayerFromVehicle(i);
else SetPVarInt(i,"NoRemov",0);
}
SAMP:
---
Multi Theft Auto:
[GM]DayZ | Beta 0.2b (проект: DeadAndreas)