Посмотрите фильм " Бригада "
там фильм про то, как основывается группировка
сразу все поймете
Посмотрите фильм " Бригада "
там фильм про то, как основывается группировка
сразу все поймете
Что у вас за привычка делать из мухи слона. Может быть, чтобы выглядеть и чувствовать себя более важными?.. В любом случае, это настолько же глупо, насколько и пагубно.
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно лапочка. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
Любимая переписка:
- Я думаю нам нужно расстатся
- Чтоооооо?
-Ой не тебе
-Чтооооооо?
-Блеать
— Форрест, ты уже выбрал, кем станешь, когда вырастешь?
— Кем буду я?
— Да.
— А разве я не буду самим собой?
© Форрест Гамп
Что у вас за привычка делать из мухи слона. Может быть, чтобы выглядеть и чувствовать себя более важными?.. В любом случае, это настолько же глупо, насколько и пагубно.
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно лапочка. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
Любимая переписка:
- Я думаю нам нужно расстатся
- Чтоооооо?
-Ой не тебе
-Чтооооооо?
-Блеать
— Форрест, ты уже выбрал, кем станешь, когда вырастешь?
— Кем буду я?
— Да.
— А разве я не буду самим собой?
© Форрест Гамп
А что если создать немного другую иерархию?
Например есть две группы, как всегда: закон и криминал. Можно ещё выделить нейтралитет других организаций, но суть сейчас не в них.
Закон - игроки выбирают мэра путем общего голосования. Мэр - ключевая фигура в штате, он имеет все права и права на все, а значит имеет права на установку лидеров тех или иных организаций. Он и будет этим заниматься, открывать заявки на лидерство, следить за их работой(+ министры) и вообще делать с гос.структурами так, как ему захочется.
Криминал - ключевая фигура в криминале различные Дон'ы, Кумитё и прочее замысловатые названия рангов. Именно эти люди и будут организовывать преступную жизнь на сервере с самого "днища", начиная с банд и заканчивая мафией. Опять же, они и будут заниматься открытием/закрытием заявок на лидерсвто и прочими организационными вопросами.
Реализация. Может быть для кого-то это будет открытием, но организовывать это все скриптово не нужно. Достаточно вашей адекватной политики по отношению к этому вопросу, и все будет как вы задумали.
Что у вас за привычка делать из мухи слона. Может быть, чтобы выглядеть и чувствовать себя более важными?.. В любом случае, это настолько же глупо, насколько и пагубно.
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно лапочка. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
Любимая переписка:
- Я думаю нам нужно расстатся
- Чтоооооо?
-Ой не тебе
-Чтооооооо?
-Блеать
— Форрест, ты уже выбрал, кем станешь, когда вырастешь?
— Кем буду я?
— Да.
— А разве я не буду самим собой?
© Форрест Гамп
Все решит динамическая система банд.Например слотов для банд 6,это образно. Человек по достижению(лвл или что на сервере) может создать банду ,для этого ему требуется дом.Каждый слот будет отвечать за что то .1-продажа наркоты,2 продажа-оружия,3-грабежи это уже ваше дело. Так же и с мафиями ,например для банд нужен дом в гетто или любой другой критерий ,а для мафий например элитный дом,вилла,особняк и т.д . И каждый занимается своим взаимосвязанным делом мафии добывают оружие,наркоту продают её бандам ,а они уже по районам и у каждого свои возможности ,и поэтому у людей будет право выбрать ,что по душе.
Сделай пару мафий, а уже к ним будут приходить создавать не банды, а семьи. Задача дона будет держать семьи в месте. Главы семей потом будут выбирать дона. Воевать например с семьями другой мафии. Банды это так пусть игроки сами объединяются там в футбол играют, район на район бьются без всякого огнестрельного оружия (стенка на стенку). Хороших бойцов буду отбирать в семью и уже продвигаться по карьерной лестнице.