Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Список Анимации

  1. #1
    Пользователь
    Регистрация
    13.12.2012
    Возраст
    25
    Сообщений
    2
    Репутация: 3

    Звание: пока не определено

    Список Анимации

    Название спойлера - название библиотеки с анимациями


    "ARRESTGUN" - стоит как коп при аресте
    "WOMAN_WALKSHOP" - идет как женщина которая что-то несет
    "WOMAN_WALKSEXY" - идет как сексуальная женщина
    "WOMAN_WALKPRO" - идет как сексуальная женщина положив руку на бедро
    "WOMAN_WALKOLD" - идет как старая женщина
    "WOMAN_WALKNORM" - идет как обычная женщина
    "WOMAN_WALKFATOLD" - идет как старая толстая женщина
    "WOMAN_WALKBUSY" - идет как деловая женщина
    "WOMAN_RUNSEXY" - бежит как сексуальная женщина
    "WOMAN_RUNPANIC" - бежит как женщина в панике
    "WOMAN_RUNFATOLD" - бежит как старая толстая женщина
    "WOMAN_RUNBUSY" - бежит как деловая женщина
    "WOMAN_RUN" - бежит как обычная женщина
    "WEAPON_CROUCH" - приседает с оружием
    "WALK_WUZI" - идет как Вузи
    "WALK_START_ROCKET" - делает шаг как-будто у него в руках базука
    "WALK_START_CSAW" - делает шаг как-будто у него в руках пила или огнемет
    "WALK_START_ARMED" - делает шаг как-будто у него в руках оружие
    "WALK_START" - просто делает шаг
    "WALK_SHUFFLE" - идет с опущеной головой
    "WALK_ROCKET" - идет с базукой
    "WALK_PLAYER" - идет ка СиДжей
    "WALK_OLD" - идет как старый человек
    "WALK_GANG2" - идет как бандит Гроув Стрит
    "WALK_GANG1" - идет как Баллас
    "WALK_FATOLD" - идет как старый толстый человек
    "WALK_FAT" - идет как толстый человек
    "WALK_DOORPARTIAL" - открывет дверь
    "WALK_CSAW" - идет как-будто у него в руках пила или огнемет
    "WALK_CIVI" - просто идет
    "TURN_R" - поворачивается направо
    "TURN_L" - поворачивается налево
    "TURN_180" - поворачивается на 180 градусов
    "TAP_HANDP" - сидит в машине на месте пассажира и ложит руку на дверь
    "TAP_HAND" - сидя в машине ложит руку на дверь
    "SWIM_TREAD" - находится в воде на одном месте
    "SWAT_RUN" - бежит как коп
    "SPRINT_WUZI" - быстро бежит как Вузи
    "SPRINT_PANIC" - бежит в панике
    "SHOT_RIGHTP" - в актера выстрелили с правой стороны
    "SHOT_LEFTP" в актера выстрелили с левой стороны
    "SHOVE_PARTIAL" - актер размахивает руками
    "SHOT_PARTIAL_B" - актеру выстрелили в спину
    "SHOT_PARTIAL" - в актера выстрелили
    "SEAT_UP" - актер встает
    "SEAT_IDLE" - актер сидит
    "SEAT_DOWN" - актер садится
    "RUN_WUZI" - бежит как Вузи
    "RUN_STOPR" - перестает бежать
    "RUN_STOP" - перестает бежать
    "RUN_RIGHT" - бежит вправо
    "RUN_LEFT" - бежит влево
    "RUN_PLAYER" - бежит как СиДжей
    "RUN_FATOLD" - бежит как старый толстый человек
    "RUN_FAT" - бежит как толстый человек
    "RUN_CSAW" - бежит как-будто у него в руках пила или огнемет
    "RUN_CIVI" - просто бежит
    "RUN_ARMED" - бежит как-будто у него в руках оружие
    "RUN_1ARMED" - бежит как-будто у него в руках оружие, тип 2
    "ROADCROSS_OLD" - стоит как старый человек и осматривается по сторонам
    "ROADCROSS_GANG" - стоит как бандит и осматривается по сторонам
    "ROADCROSS_FEMALE" - просто стоит и осматривается по сторонам
    "ROADCROSS" - просто стоит и осматривается по сторонам, тип 2
    "PLAYER_SNEAK_WALKSTART" - делает шаг как-будто собирается ударить
    "PLAYER_SNEAK" - идет собираясь ударить
    "PHONE_TALK" - подносит телефон к уху и начинает разговаривать
    "PHONE_OUT" - кладет телефон в карман
    "PHONE_IN" - достает телефон из кармана и подносит к уху
    "PASS_SMOKE_IN_CAR" - сидит в машине и курит
    "KO_SKID_FRONT" - актер падает на спину
    "KO_SKID_BACK" - актер падает на живот
    "KO_SHOT_STOM" - актер получил пулевое ранение упал и умер
    "KO_SHOT_FRONT" - актер упал на живот и умер
    "KO_SHOT_FACE" - актера ударили по лицу, и он, прикрывая лицо руками, падает на спину
    "KD_RIGHT" - актер переворачивается и падает
    "KD_LEFT" - актер переворачивается и падает, тип 2
    "KART_R" - сидя в карте делает поворот руля вправо
    "KART_LB" - сидя в карте смотрит вправо
    "KART_L" - сидя в карте делает поворот руля влево
    "KART_DRIVE" - просто сидит в карте
    "JUMP_LAUNCH_R" - собирается сделать прыжок
    "JUMP_LAUNCH" - собирается сделать прыжок, тип 2
    "JUMP_LAND" - собирается бежать
    "JUMP_GLIDE" - делает прыжок
    "JOG_MALEA" - бежит как обычный человек
    "JOG_FEMALEA" - бежит как обычная женщина
    "JETPACK_IDLE" - актер находится в джет-паке
    "IDLE_TIRED" - у актера одышка
    "IDLE_TAXI" - махает рукой как-будто останавливает такси
    "IDLE_ROCKET" - просто держит базуку
    "IDLE_HBHB" - стоит как охранник и осматривается по сторонам
    "IDLE_GANG1" - стоит как Баллас
    "IDLE_CHAT" - разговаривает болтая руками
    "IDLE_ARMED" - просто стоит с оружием в руках
    "IDLESTANCE_OLD" - стоит как старый человек
    "IDLE_STANCE" - просто стоит
    "IDLESTANCE_FAT" - стоит как толстый человек
    "HIT_WALL" - актера ударили и он отходит назад
    "HIT_WALK" - актера ударили в спину
    "HIT_R" - актера ударили с правой стороны
    "HIT_L" - актера ударили с левой стороны
    "HIT_GUN_BUTT" - актера ударили оружием по лицу
    "HIT_FRONT" - актера сильно ударили чем-то по лицу
    "HIT_BEHIND" - актера сбоку чем-то ударили
    "HIT_BACK" актера сзади чем-то ударили
    "HITA_2" актера чем-то ударили по лицу, тип 2
    "HANDSCOWER" - актер пятится назад
    "GUN_BUTT_CROUCH" - актер бьет кого-то оружием
    "GUN_BUTT" - актер бьет кого-то оружием, тип 2
    "GUN_2_IDLE" - актер стоит
    "GUN_2_IDLE" - актер стоит с двумя оружиями и собирается что-то делать
    "GUNMOVE_R" - актер с оружием идет вправо
    "GUNMOVE_L" - актер с оружием идет влево
    "GUNMOVE_FWD" - актер с оружием идет вперед
    "GUNMOVE_BWD" - актер с оружием отходит назад
    "GUNCROUCHFWD" - актер присев с оружием, идет вперед
    "GUM_EAT" - достает из кармана жевательную резинку, кладет себе в рот и жует
    "GETUP_FRONT" - актер встает после падения на живот
    "GETUP" - актер встает после падения на спину
    "GAS_CWR" - актер задыхается от газа
    "FLOOR_HIT" - актер быстро падает на спину
    "FLEE_LKAROUND_01" - разведя руки оглядывается по сторонам
    "FIGHTSH_RIGHT" - идет вправо, сжав руки в кулаки
    "FIGHTSH_LEFT" - идет влево, сжав руки в кулаки
    "FIGHTSH_FWD" - идет вперед, сжав руки в кулаки
    "FIGHTSH_BWD" - актер отходит назад, сжав руки в кулаки
    "FIGHTSHF" - актер идет в перед, и собирается бить
    "FIGHTSHB" - отходит назад, и собирается бить
    "FIGHTIDLE" - стоит на месте, собираясь бить
    "FIGHTA_M" - актер стоит на месте и бьет правой рукой
    "FIGHTA_G" - бьет ногой лежащего перед ним
    "FIGHTA_BLOCK" - делает блок
    "FIGHTA_3" - делает сильный удар правой рукой
    "FIGHTA_2" - делает сильный удар левой рукой
    "FIGHTA_1" - актер стоит на месте и бьет левой рукой
    "FIGHT2IDLE" - актер приподнимает руки до пояса а затем опускает
    "FALL_SKYDIVE" - актер летит с нераскрытым парашютом
    "FALL_GLIDE" - актер собирается приземляется
    "FALL_LAND" - актер приземлился
    "FALL_FRONT" - актер плохо приземлился
    "FALL_FALL" - актер падает с высоты
    "FALL_COLLAPSE" - актер приземлился, тип 2
    "FALL_BACK" - актер падает с высоты спиной вниз




    "UZI_RELOAD" - перезаряжает автомат
    "UZI_FIRE_POOR" - держит автомат
    "UZI_CROUCHFIRE" - приседает и делает выстрел



    "FIN_LET_GO" - разворачивается и как-будто цепляется за что-то
    "FIN_LEGSUP_R" - цепляется за что-то и висит
    "FIN_LEGSUP_LOOP" - цепляется за что-то и висит, тип 2
    "FIN_LEGSUP_L" - цепляется за что-то, тип 3
    "FIN_LEGSUP" - цепляется за что-то, тип 4
    "FIN_LAND_DIE" - падает, несколько раз переворачивается и умерает
    "FIN_LAND_CAR" -разворачивается и держится за что-то




    "SWEET_INJUREDLOOP" - падает на колени и держится за грудь
    "SWEET_HNDSHLDR_01" - актер обнимает кого-то
    "SWEET_ASS_SLAP" - актер хлопает кого-то по попе
    "PLYR_HNDSHLDR_01" - актер как будто прислушивается
    "LAFIN_SWEET" - получает огнестрельное ранение в живот, и падает на колени
    "LAFIN_PLAYER" - актер подбегает и подхватывает кого-то
    "HO_ASS_SLAPPED" - актера шлепнули по попе



    "FLAME_FIRE" - держит в руках огнемет



    "RIOT_PUNCHES" - актер бьет кого-то рукой
    "RIOT_FUKU" - делает непристойный жест
    "RIOT_CHANT" - махает руками типа зазывает
    "RIOT_CHALLENGE" - жестикулирует руками типа объясняет что-то
    "RIOT_ANGRY_B" - актер как-будто разворачивает кого-то
    "RIOT_ANGRY" - разводит руками и немного пятится назад



    "SHP_TRAY_POSE" - актер стоит перед прилавком
    "SHP_TRAY_OUT" - актер отходит от прилавка
    "SHP_TRAY_OUT" - актер подходит к прилавку
    "SHP_G_LIFT_IN" - актер присел, и смотрит что-то под прилавком
    "SHP_G_LIFT_OUT" - актер встал к прилавку
    "SHP_AR_RET" - актер присел и достал что-то
    "SHP_AR_RET_S" - актер показывает что-то
    "SHP_AR_LIFT_END" - актер кладет руки на прилавок
    "SHP_AR_LIFT" - актер достал и показывает что-то
    "SHP_2H_RET_S" - актер положил что-то на прилавок
    "SHP_2H_RET" - актер взял что-то со стола и присел
    "SHP_2H_LIFT_END" актер кладет руки на прилавок, тип 2
    "SHP_2H_LIFT" - актер достал и положил что-то на стол
    "SHP_1H_RET_S" - актер кладет руки на прилавок, тип 3
    "SHP_1H_RET" - актер собирается положить что-то
    "SHP_1H_LIFT_END" - актер кладет руки на прилавок, тип 4



    "SAWNOFF_RELOAD" - перезаряжает обрез
    "COLT45_RELOAD" - перезаряжает пистолет
    "COLT45_FIRE_2HANDS" - делает выстрел и прижимает оружие к груди
    "2GUNS_CROUCHFIRE" - приседает и делает выстрел из двух оружий



    "CRCKIDLE4" - актер лежит на спине, ему плохо
    "CRCKIDLE3" - актер сидит, ему плохо
    "CRCKIDLE2" - актер лежит на боку, ему плохо
    "CRCKIDLE1" - актер сидит, ему плохо, тип2
    "CRCKDETH4" - актер сидит, потом ложится на бок (как-будто без сознания)
    "CRCKDETH3" - актер сидит, потом ложится на спину (как-будто без сознания)
    "CRCKDETH2" - актер лежит, его бьет дрожь, и он теряет сознание
    "CRCKDETH1" - актер сидит, потом теряет сознание



    "CAR_JUMPIN_LHS" – запрыгивает в кабриолет на место водителя
    "CAR_JUMPIN_RHS" запрыгивает в кабриолет на пассажирское место
    "VORTEX_GETOUT_LHS"– выходит из кабриолета с левой стороны
    "VORTEX_GETOUT_RHS" – выходит из кабриолета с правой стороны



    "VEND_EAT_P" – пробует на вкус что-то
    "VEND_EAT1_P" – ест что-то вроде гамбургера и вытирает рот рукавом.
    "VEND_USE" – анимация покупки еды в автоматах
    "VEND_USE_PT2" – продолжение предыдущей анимации – берет еду из автомата
    "VEND_DRINK_P" – пьёт
    "VEND_DRINK2_P" – пьёт (вариант 2)



    "SWORD_IDLE" – стоит, держа катану перед собой двумя руками
    "SWORD_1" – бъёт катаной
    "SWORD_2" – бъёт катаной 2
    "SWORD_3" – бъёт катаной сверху
    "SWORD_4" – бъёт катаной лежачего
    "SWORD_BLOCK" – блок с катаной
    "SWORD_HIT_1" – актёра ударили катаной
    "SWORD_HIT_2" - актёра ударили катаной 2
    "SWORD_HIT_3" - актёра ударили катаной и он упал
    "SWORD_PART" – катаной рубит голову противнику



    "benchpress" – разминает руки и ощупывает мускулы
    "gym_bp_geton" – ложиться и берёт штангу
    "gym_bp_up_A" – медленно поднимает штангу
    "gym_bp_up_B" – медленно поднимает штангу (тип 2)
    "gym_bp_up_smooth" – быстро поднимает штангу
    "gym_bp_down" – лёжа опускает штангу
    "gym_bp_getoff" – кладёт штангу и встаёт



    "BED_In_L" – ложиться на кровать на правый бок
    "BED_In_R" – ложиться на кровать на левый бок
    "BED_Loop_L" – спит на левом боку
    "BED_Loop_R" – спит на правом боку
    "BED_Out_L" – встаёт ранее лежащий на левом боку
    "BED_Out_R" – встаёт ранее лежащий на правом боку
    "LOU_In" – поворачивается и садиться в кресло
    "LOU_Loop" – сидит в кресле
    "LOU_Out" – встаёт ранее сидевший на кресле
    "wash_up"- моет руки



    1" gnstwall_injurd" – сидит на земле раненый
    2" JMP_Wall1m_180" – прыгает вперёд, разворачивается на лету назад и приседает
    3" Rail_fall" – анимация из миссии в мотеле – когда человек подбегает к перилам, разворачивается и падает со второго этажа
    4" Rail_fall_crawl" – продолжение предыдущей анимации – лежит на животе, потом переворачивается на спину
    5" swt_breach_01" – крадётся держа в руках автомат и оглядывается по сторонам
    6" swt_breach_02" - крадётся держа в руках автомат, приседает, потом идёт в другую сторону и снова приседает
    7" swt_breach_03" – продолжает идти с автоматом
    8" swt_go" – машет левой рукой как будто призывает идти вперёд
    9" swt_lkt" – оглядывается и машет левой рукой
    10" swt_sty" – поднимает левую руку
    11" swt_vent_01" – заглядывает в люк а потом прыгает в него и приземляется
    12" swt_vent_02" – приседает, а потом прыгает куда-то вниз
    13" swt_vnt_sht_in" – сидит спиной к люку, потом наклоняется назад и свешивается из него вниз горовой и держа автомат
    14" swt_vnt_sht_loop" висит вниз головой и стреляет
    15" swt_vnt_sht_die" – висит вниз головой, потом падает убитый
    16" swt_wllpk_L_back" – прячется за угол слева
    17"swt_wllpk_L" – прячется за углом и подглядывает слева от себя
    18" swt_wllshoot_in_L" – выходит из укрытия влево
    19" swt_wllshoot_out_L" – прячется снова влево
    20" swt_wllpk_R_back" - прячется за угол справа
    21" swt_wllpk_R" – прячется за углом и подглядывает справа от себя
    22" swt_wllshoot_in_R" - выходит из укрытия вправо
    23" swt_wllshoot_out_R" – прячется снова вправо



    " RYD_Beckon_01" – машет правой рукой
    " RYD_Beckon_02" – машет обеими руками
    " RYD_Beckon_03" - тоже машет обеими руками
    " RYD_Die_PT1" – идёт шатаясь
    " RYD_Die_PT2" – идёт шатаясь, разворачивается, прислоняется спиной к борту, потом дёргается от выстрелов и падает за борт (анимация из миссии где убили Мендеза)

  2. #2
    Активный пользователь
    Регистрация
    21.08.2011
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    294
    Репутация: 33

    Звание: на пути к лучшему

    Re: Список Анимации

    Благодаря этому коду, нашел нужные мне анимации
    PHP код:
    public OnPlayerUpdate(playerid)
    {
        if(
    GetPlayerAnimationIndex(playerid))
        {
            new 
    animlib[32];
            new 
    animname[32];
            new 
    msg[128];
            
    GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(playerid),animlib,32,animname,32);
            
    format(msg128"Running anim: %s %s"animlibanimname);
            
    SendClientMessage(playerid0xFFFFFFFFmsg);
        }
        return 
    1;
    }

     
    Источник wiki.sa-mp.com 

  3. #3
    Пользователь Аватар для ShooteR1990
    Регистрация
    23.12.2012
    Возраст
    33
    Сообщений
    25
    Репутация: 5

    Звание: пока не определено

    Re: Список Анимации


    new msg[128+1];
    new animlib[32+1];
    new animname[32+1];

    thisanimid = GetPlayerAnimationIndex(playerid);
    if(lastanimid != thisanimid)
    {
    GetAnimationName(thisanimid,animlib,32,animname,32);
    format(msg, 128, "anim(%d,%d): %s %s", lastanimid, thisanimid, animlib, animname);
    lastanimid = thisanimid;
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, msg);
    }

    Код из GrandLarceny , делает тоже самое : показывает текущую анимацию, данный код вставляется в OnPlayerUpdate

Похожие темы

  1. Анимации
    от Fekoz в разделе Другие темы по Pawn
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 16.06.2012, 22:19
  2. [FilterScript] Анимации
    от MarshallT в разделе Скрипты
    Ответов: 12
    Последнее сообщение: 28.02.2012, 14:29
  3. список как на gw в аш
    от LKoool в разделе Вопросы по скриптингу
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 09.06.2011, 21:19
  4. Список
    от [miami]Ra[z]or2011 в разделе Вопросы по скриптингу
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 11.03.2011, 15:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •