Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 30

Тема: VR-RP

  1. #1
    Пользователь Аватар для Sid
    Регистрация
    07.09.2012
    Сообщений
    33
    Репутация: 2

    Звание: пока не определено

    VR-RP

    Название: VR-RP.
    Авторы: Vovan228 & Coder.
    Основа: New.pwn.


    Краткое описание:
    Качественный и оптимизированный код, в котором не составит труда разобраться.
    Вся собственность на MySQL.
    Команды на zcmd + sscanf2.
    Много уникальных систем.
    Качественный маппинг.
    И много другое (смотрите полное описание).


    VR v1.0 [Стартовая Версия].
    Добавлена система аккаунтов. (100%).
    Добавлена полоска жажды и голода. (100%).
    Добавлена новая денежная единица, цент. (10%).
    Динамическая система Транспорта. (100%).
    Динамическая система Бизнес. (100%).
    Динамическая система Зданий. (100%).
    Система банковских счетов и карт. (100%).
    Сис-ма времен года. Времена года меняются через каждые 7 дней, от них зависит погода и некоторые работы. (100%).

    Update 5.01.2012.
    Доделан бизнес автосалона (100%).
    Денежная единица цент и её функционал (60%).
    Ввод email после обучения, через него вы в дальнейшем сможете восстановить пароль (100%).
    Начало разработка системы паспорта, через номер паспорта будет работать большинство функций сервера (~12%).
    Система жажды и голода (100%).
    Бизнес это как под-фракция, начальники теперь могут нанимать и увольнять сотрудников, устанавливать зарплату и тд. (90%)

    Update 6.01.2012.
    Денежная единица цент, полностью готова к работе (100%).
    Бизнес - подфракция, начальники могут нанимать, увольнять, повышать в звании сотрудников, уст. им payday (100%).
    Банк с полным функционалом (100%).
    Банкоматы по всему городу, все работают (100%).
    Спидометр (пока там два параметра SPEED - скорость транспорта и FUEl первое число кол-во транспорта в баке, второе число макс.кол-во топлива для данного ТС).
    Система заправочных станций, это также бизнесы, владелец заправки сам ставит цены (в центах) (100%).
    Топливо разбито на: бензин, газ, дизельное топливо.
    Разбиты макс.кол-во топлива в транспорте. У мото макс. размер бака 30 литров, у грузовиков 100 литров и тд.
    Маппинг.
    Античит на деньги.

    Update 8.01.2012.
    Маппинг по городу. Построено несколько офисов.
    Сделан пробег на транспорте.
    Сделана сис-ма GEAR (отмечается в спидометре R - авто едет назад (задняя скорость), N - авто стоит (нейтралка), D - машина едет вперед скорости переключаются автоматом).
    Система номерных знаков (тестируется 50%).

    Номера на личном транспорте в виде CA549JS.
    Где: CA - регион (CA - Калифорния), 549 - рандомное число, JS - индекс, инициалы владельца (James Smith - JS). На фракционном транспорте будут индексы в виде PD (полиция), ES (emergency service), NA (news agency) и тд.
    Авто мастерские (будут бизнесами, это как все поняли механики), разработка идет (30%).
    /buy в 24/7 забита товаром, товар также разрабатывается (90%).
    Мелкие дополнения.

    Update 10.01.2012.
    Расширяется система бизнесов.
    Закусочные(бургершот, пицца) с управлением владельца (100%).
    Бары и клубы с управлением владельца (100%).
    Система покраски транспорта в мастерской, с помощью баллончика. Подробнее в /service (100%).
    Система тюнинга в мастерской (пока есть диски и нитро) (50%).
    Фикс заправок.
    Разработка(маппинг) большого здания в ЛС(что со стеклами), каждый этаж будет офис, последний этаж офисом CNN (~60%)
    Мелкие дополнения и поправки в тексте.

    Update 15.01.2012.
    Система спортзалов (100%).
    Система смены и обучения стилям боя (100%).
    Бизнесы рестораны с полным функционалом (100%).
    Бизнесы таксопарк и их функционал (60%).
    Автомастерские и их функции (100%).
    Команда /service и все пункты связанные с починкой, покраской и тд. авто (100%).
    Маппинг.
    Начало разработки системы домов (~10%).
    Система телефонов и сотовой связи (70%).
    Мелкие дополнения.

    Update 18.01.2012.
    Бизнесы таксопарк и их функционал (90%).
    Команда /taxi работникам таксопарка. дает возможность просматривать тарифы. Внимание тарифы ставит лидер, но таксист может их спокойно не соблюдать, тут уже на честность.
    Записная книжка (100%).
    Бизнес Аммунация (магазин оружия) (100%).
    Разбито оружие по боеприпасам (colt требует 9мм патронов, дробовик 12мм).
    Начало разработки переносимого веса. Игрок сможет носить 1 одноручное оружие (9мм, узи), и 1 двуручное (дробовик, м4). Больше игрок унести не сможет.
    Из игрового процесса будет урезано часть стандартного оружия (deagle к примеру) GTA San Andreas. Почему? Поскольку многое оружие просто не нужно в мультиплеере, а вторая причина это оружие часто используют читеры за счет их мощности.
    Разбивание мощности оружия, т.е. каждое оружие будет бить с опр. уроном (50%, на готове).
    Мелкие дополнения.

    Update 23.01.2012.
    Перенос сохранение и загрузки авто на SQLite.
    Сис-ма телефона со всеми вытекающими, команда управление телефоном /mobile (100%).
    Начало разработки инвентаря (/inv), в нем планируется сделать 10 слотов, каждый предмет будет иметь свой вес (20% каркас).
    Начало разработки новой регистрация (старая была набросок и она ужасна :biggrin (35%).
    Оптимизация мода.
    Админское.
    Команда /bar чтобы покушать в баре, цены устанавливает владелец (100%).
    Команда /food чтобы покушать в закусочной (клакин белл, бургер шот), цены устанавливает владелец (100%).
    Обновил /buygun в AMMO (добавил патроны 5,56мм для М4). Примечание М4 не продается в АММО вообще, только патроны для неё.
    Команда /restaraunt чтобы покушать в ресторане, цены устанавливает владелец (100%).
    Мелкие дополнения.

    Update 25.01.2012.
    Повреждения на авто(сломанные двери, разбитый бампер) будут оставаться на нем пока вы их не почините.
    Полная правка текста мода.
    Сделан стандартный чат.
    Правка цветов и 3d текстов.
    Мелкие дополнения.

    Update 26.01.2012.

    [Release 1].
    Сделаны чаты РП действий /me, /act и /do.
    Сделан чат /try (лимит исп. 40 сек, чтобы не было флуда).
    Добавлен /b чат.
    Добавлены игровые чаты /s (крикнуть) и /c (сказать шепотом).
    Поправки в тексте мода.
    Система урона. Каждое оружие несет свой урон. (Пример: М4 снимает до 50 ХП, а Colt до 25 урона).
    Мелкие изменения и дополнения.

    [Release 2].
    Система смерти. При смерти вы падаете и вам будет предоставляться возможность выбрать - продолжить РП или отправится в госпиталь (/acceptdeath). Чтобы игроки не багаюзили также поставлен таймер на /acceptdeath в виде 120 секунд (100%).
    Начало разработки RP Kill (~10%).
    Добавил команды /report и /admins.
    Админское (команды, чаты, настройки).

    [Release 3].
    Сделана система вопрос-ответ. Задать вопрос администрации можно через команду /support (или /askq кому как удобней).
    Настройка чата /s (добавил анимацию и проставил оптимальную дальность крика).
    Возможность шептать игроку, который стоит рядом с вами /w.
    Доделано заведения двигателя. Теперь стоит рандом, т.е. есть шанс что вы его заведете, а есть шанс того, что вам это не удастся.

    Update 27.01.2012.
    Добавил команду /todo (думаю её принцип помнят все).
    Добавил ключи. Перед тем как завести авто нужно вставить ключ /key.
    Команда /request - просьба к администрации.
    Система лицензий. А-Мотоциклы, Б-Стандартные, С-грузовые и так далее.
    Система автошколы (DMV), она будет не фракцией, а просто зданием где все будет работать на автомате (10%).

    Update 28.01.2012.
    Убрана команда /todo.
    Исправлены повреждения игрока.
    Поправлены команды РП чата.
    Система смерти (посмотреть можно на скринах в теме).
    Сохранение повреждений транспорта.

    Update 30.01.2012.
    Проведён первый бета тест.
    Фикс множества багов.
    Мелкие изменения 3D текстов.
    Доработанные бары и магазины.
    Начата разработка Админки.
    Косметические дополнения в моде.
    Всплываюие подсказки.
    Мелкие дополнения.
    Система домов (50%)

    Update 1.02.2012.
    Система мусора в домах. (90%)
    Система мусорок по городу. (100%)
    Команда /di (/drugsinventory) для управление системой наркотиков. (100%)
    Система выращивания марихуаны, её сбор и посадка. Функции посадки и сбора добавлены в /di (100%)
    Система LSD, после употребления таблетки игрока "колбасит" он выдает различные фразы, и забавные действия в /me (100%)
    Система героина. Героин разбит на две части - порошок и раствор. Чтобы уколоться вам надо приготовить из порошка раствор, функции в /di. (100%)
    Система кокаина. Кокаин будет отдельно находится в районе Голливуда, игроки должны его искать сами. (100%)
    Магазины одежды, скины разбиты по расам и полам. Т.е. теперь вы не увидите русского в скине китайца. (90%)
    Поправки в тексте мода.
    Изменения и украшение диалоговых окон.
    Правки в 3D текстах.
    Мелкие дополнения.

    Update 3.02.2012.
    Система оружия. (100%)
    Многофункциональная команда /weapon, с помощью которой можно управлять оружием которое у вас есть.
    Оружие разбито на три вида: ручное(ножи, биты), одноручное(пистолеты, узи), и двуручное(автоматы, дробовики). Персонаж может иметь только по 1 оружию из трех видов.
    После окончания патронов в обоиме оруже не исчезает, а остается в инвентаре, и будет там до тех пор пока вы не купите патронов или выкинете его.
    Все оружие вешается объектом на вашего персонажа.
    Система багажника, функции работают после нажатия кнопки Y у багажника авто. (90%)
    20 слотов в багажнике для предметов (примечание: винтовки и автоматы занимают 2 слота).
    Система покупки бизнесов через мэрию. (100%)
    MAP: Разработка тюрьмы (90%).
    Мелкие дополнения.

    Update 9.02.2012.
    Система фракций.
    Багофикс.
    Риэлторские фирмы полностью готовы. (100%)
    Разделение домов на государственные и риэлторские. Их разница что после продажи риэлторского дома вся сумма за дом идет фирме, а если гос. то лишь 10%.
    Доработки сис-мы оружия.
    Внедрение ботов в мод.
    Разработка фракций: LSPD/LVPD (50%).
    Сис-ма /duty полиции. Когда берешь табельное оружие ты обязан его сдать в целости и если потрачены подотчетные патроны вам придется скриптово писать объяснительную шефу департамента.
    Полиция разбита скриптово на отделы: Патруль, СВАТ, СО.
    Авто для полиции (для начала, если департаменту понадобится еще ТС, то придеться закупать в салоне).

    Update 12.02.2012.
    Разработка единной команды для лидеров - /org (в неё входит: нанять, уволить, установить ранг, установить зарплату, банк организации). (100%)
    Разработка команды /police (в нееё входят - база данных PD, штрафы и тд.) (60%)
    Сделана команда /stats (будет дополнятся).
    Настройка оружия и скинов(по расам) у полиции.
    Система покупки бизнесов. Бизнесы будут покупаться в мэрии, все на автоматике (~90%).
    Поправки у риелторов.
    Проработка системы покупки наркотиков (у ботов). Марихуана и героин покупаются в гетто ЛС, а кокаин и ЛСД в гетто ЛВ. (Примечание: каждый час бот меняет место своего расположения).
    Небольшие поправки в голоде и жажде.
    Мелкие дополнения.

    Update 17.02.2012.
    Система тайзера (тайзер будет крепится как объект из него можно стрелять, тайзер имеет 5 зарядов потом нужно перезаряжать).
    Система наручников.
    Система "таскания" преступника у копов (т.е. после ввода команды вы сможете тащить преступника за собой, и он не будет сопротивляться).
    Фракция Law (90%).
    Министр финансов может регулировать цены и зарплаты в штате.
    Министр Юистиции имеет право назначать новых комиссаров полиции, тюрьмы, ФБР, судей.
    Министр Здравоохранения имеет право назначать директоров FEMA по городам.
    Казна государства.
    Система значка у полиции.
    Команда удостоверений сотрудникам мэрии.
    Переделки в паспорте.
    Поправки в /stats.
    Начало разработки команды /help.
    Багофикс.
    Мелкие дополнения.

    Update 21.02.2012.
    Разработка FEMA (для обоих городов) (60%).
    Разделение FEMA на отделы: FD(пожарный департамент) и EMS(скорая помощь).
    Команда /fd для пожарников (выйти на дежурство, вызовы и тд) (70%).
    Команда /ems для сотрудников скорой помощи (перевезать раны, вывести из комы, вызовы и тд) (80%)
    Багофикс.
    Система штрафов для полиции. (/police >> Выписать штраф).
    Возможность вешать штрафные квитанции на авто (3д текстом).
    База данных всех должников (/police >> База Данных по штрафам).
    База данных по жителям штата. (/police >> База Данных >> Люди).
    База данных по транспортным средствам в штате (/police >> База Данных >> Транспорт).
    Система вызовов у полиции. Т.е. /phone > позвонить > 911, звонок поступает в тот департамент полиции(ЛВ или ЛС), к которому ближе игрок. Т.е. если игрок звонит из ЛС, то звонок поступит в департамент полиции Лос Сантоса.
    Система вызовов у FEMA. Аналогично полиции.
    Мелкие дополнения.

    Update 03.03.2012. | RC10.
    Доделан основной функционал FEMA.
    Сделана медицинская база данных. Сотрудники EMS могут составлять мед.карты на пациентов и менять их в игре. (/ems >> мед.картотека).
    Правка ошибок в моде + багофикс.
    Глобальная переделка SA-LAW на более удобный уровень.
    Разработки функций для судей (SA-FC).
    Рация для гос.служб.
    Поправки в системе штрафов.
    Правки в /wi (инвентаря оружия).
    Разработка регистрации. (40%)
    Админское.
    Мелкие дополнения.

    Update 6.03.2012. | RC20.
    Админское.
    Команда /help (50% уровень заполнения команд для помощи).
    Команды скрытых действий: /ame и /ado.
    Команда установления позывного в рации.
    Команда /rm - служебные рации (для фракций, или сотрудников предприятий).
    Команда /mask(диалог) - функции одеть и снять маску. Маска одевается объектом на лицо.
    Команда /radio функции: включить рацию, выключить рацию, установить канал в рации (от 1 и до 2000).
    Команда /r - радио-чат.
    Разработка регистрации. (50%)
    Багофикс.
    Поправки в /duty и /org.
    Мелкие дополнения.

    Update 12.03.2012.
    Админское.
    Доработки в /help.
    Разработка SA-FC (85% готовности).
    Настройка тюремного заключение в DOC (устанавливает судья, срок в часах).
    Возможности судьи: начать/закончить судебный процесс, приостановить/возобновить судебный процесс.
    Возможность выдать судье условный срок. В этом случае на вас вешается судимость и время срока. После его окончания вы будете свободны (если ничего не натворите).
    Вид приговора - смертная казнь. (осуществляться будет в DOC посредством электрического стула и последующим RP Kill).
    Немного переделан радио-чат.
    Разработка регистрации. (50%).
    Правки в мед.картах EMS.
    Разработка СМИ (50%).
    Маппинг.
    Мелкие дополнения.

    Update 13.03.2012.
    Админское.
    Система вызова подкреплений спец-структурам (полиция, DOC).
    Все команды SA-FC были перенесены и сделаны в одном диалоге - /fc.
    Разработка SA-FC (99% почти закончил).
    Настройка номеров на т/с.
    Переделан HUD авто (в более компактный и удобный).
    Все функции сотрудников DOC помещены в единный диалог - /doc.
    DOC разбит на два отдела: приставы(US-MS, маршалы), и PS (Prison Security - охранный сектор).
    Переделки в системе багажника т/с.
    Усиление некоторых наркотических зависимостей (на героин и кокаин).
    Команда /smoke для того, чтобы покурить.
    Мелкие дополнения.

    Update 15.03.2012. | RC50.
    Сделан /help для сотрудников оф.фракций.
    Система языков - /lang - переключиться на другой язык. Всего языков: английский(по умолчанию), итальянский, японский, китайский, суахили, арабский, французский, немецкий, испанский и русский.
    Возможность судье установить штраф, как наказание.
    Команда /seecard - посмотреть нмоер своей банковской карты и пароль.
    Поправки текста в моде.
    Оптимизация кода.
    Маппинг.
    Мелкие дополнения.

    Update 17.03.2012.
    Дополнения в /help.
    Возможность оформление бизнеса в мэрии (покупка).
    Система нелегального оружия. (95%)
    Бот у которого можно покупать и узнавать о нелегальном оружии.
    Система сборки нелегального оружия. Пример: Вы хотите кольт, купить его можно лишь в магазине, а если у вас нет лицензии - собрать. Для сборки оружия вам потребуются детали, которые разбросаны по всему гетто (затвор, курок и тд). Когда вы собираете все детали вы должны явиться к боту (рядом с ним верстак) и собрать из деталей оружие. Примечания: сборка более известных деталей, которые может собрать каждый (приклад, цевье и тд), основные детали вам выдаст бот за небольшую плату (от силы 50$).
    Команда /pay (передать доллары или центы).
    Национальности (указывается при регистрации). Каждая раса включает в себя несколько национальностей. Пример: евро (славяне, итальянцы), монголоиды(китайцы, японцы) и тд.

    Update 18.03.2012.
    Разработка автошколы (60%)
    Лицензии разбиты на типы по подобию лицензий в США.
    Команды /licenses и /showlicenses (смотреть или показать список своих лицензий).
    Команды /license и /showlicense - смотреть/показать своей водительское удостоверение.
    Вод.удостоверение разбито на два вида: L(ученик, с вами должен ездить опытный водитель, если вас поймают без него могут выдать штраф) и D(водитель, нет никаких ограничений).
    Разработка организации СМИ. (70%)
    Система нелегального оружия. (100%)
    Маппинг.
    Правки в системе такси.
    Админское.
    Мелкие дополнения.

    Update 25.03.2012.
    Разработка автошколы. (90%)
    Работа: ремонтник кондиционеров.
    Динамический инвентарь с предметами игрока /inv (50%).
    Ремень безопасности (/rem).
    Практическая часть в АШ. Практика сдается по принципу: езда от А до Б, но не должно быть нарушений (нарушения: езда выше 60 м/ч, не пристегнут ремень, разбито авто). Если кол-во нарушений превышает максимальное, то практика переносится на след.день. И так будет переносится пока не будет сдана.
    Система образования. (60%)
    Сделан университет (образовательное учереждение).
    Доступные факультеты для обучения: Юридический, Медицинский, Журналистика, Техническое, Экономическое.
    Обучение производится на автомате (прослушивание теории несколько дней).
    Счет на мобильном. Пополнить можно через: банкомат, в 24/7 - /account.
    /gov фракциям.
    СМИ (86%).
    Номер студии СМИ, туда можно отправлять СМС (в студию).
    Маппинг.
    Мелкие дополнения.

    Update! VR 1.0 RC60 Alpha (начинаем переходить к Beta стадии).
    Фракция SA-SD (Шерифы) + функционал (99%)
    Боты приведены в движении (диллера можно встретить гуляющим по глен парку, поговорить с ним можно через /say).
    Убраны лишние министерства в SA-LAW.
    Доделан университет и сис-ма образования в целом.
    Маппинг.
    Система покупки мебели в дома.
    LS-News - сделан мегафон в фургонах и студия в офис.
    Крупный багофикс найденных багов в ходе ЗБТ.
    Инвентарь с предметами - /inv. (95%)
    Система вызовов в SA-SD.
    Поправки и доработки у LSPD.
    Команда /time (узнать время, требует покупку часов в 24/7).
    Админское. (подробности в /ah).
    Дополнен /help.
    Работа - Мусорщик (привязана к системе мусора на сервере).
    Доделана регистрация (общий вид).
    Мелкие дополнения.

    Virus Total.
    Скачать.
    Пароль: Pawno.Ru.

  2. #2
    Активный пользователь Аватар для DeepCode
    Регистрация
    27.04.2011
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    338
    Репутация: 9

    Звание: пока не определено

    Re: VR-RP

    Хм. Не плохо!

  3. #3
    Активный пользователь Аватар для DeepCode
    Регистрация
    27.04.2011
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    338
    Репутация: 9

    Звание: пока не определено

    Re: VR-RP

    Не слишком ли много жрет оперативы? Аж 42 мб....

  4. #4
    кабанчик :3
    Регистрация
    20.01.2012
    Сообщений
    1,513
    Репутация: 231

    Звание: - весьма и весьма положительная личность

    Re: VR-RP

    Норм Вытащу из "-"
    ...

  5. #5
    Пользователь Аватар для Goldrey
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    28
    Сообщений
    58
    Репутация: 1

    Звание: пока не определено

    Re: VR-RP

    Отличный мод

  6. #6
    Активный пользователь
    Регистрация
    02.10.2011
    Адрес
    Калининград
    Возраст
    27
    Сообщений
    194
    Репутация: 51

    Звание: скоро придёт к известности

    Re: VR-RP

    xd а вот и подарок, а то Вован не хочет скидывать

  7. #7
    Активный пользователь Аватар для retyrner
    Регистрация
    01.08.2011
    Адрес
    Россия, Тюмень
    Возраст
    27
    Сообщений
    432
    Репутация: 33

    Звание: на пути к лучшему

    Re: VR-RP

    Не плахой мод, +
    Мои работы:

    [MAP] Интерьер спортзала

    [Решение] Резервный слот

  8. #8
    Пользователь
    Регистрация
    29.06.2011
    Адрес
    Пыть-Ях
    Сообщений
    37
    Репутация: 0

    Звание: пока не определено

    Re: VR-RP

    Дрянь. Если чесно.

  9. #9
    Fallout MTA Аватар для Vovanm93
    Регистрация
    03.01.2011
    Адрес
    Армавир
    Возраст
    29
    Сообщений
    1,142
    Репутация: 129

    Звание: скоро придёт к известности

    Re: VR-RP

    Цитата Сообщение от Fun4ik Посмотреть сообщение
    xd а вот и подарок, а то Вован не хочет скидывать
    А то) Думаю отсюда ты можешь вырезать... мм ничего xD
    Ибо тут всё жутко убого сделано

    Цитата Сообщение от Maestro Посмотреть сообщение
    Дрянь. Если чесно.
    Согласен. Когда покинул проект, даже желания не было прикасаться к моду, но потом пересилил себя, оптимизировал переписал все системы, ну и собственно работой доволен.

  10. #10
    Активный пользователь Аватар для Jason7
    Регистрация
    11.08.2012
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    1,351
    Репутация: 79

    Звание: скоро придёт к известности

    Re: VR-RP

    Нормальный мод кстати.
    Lua vs Pawn

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •