Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Шейдер на дальность прорисовки

  1. #1
    Активный пользователь Аватар для Jason7
    Регистрация
    11.08.2012
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    1,351
    Репутация: 79

    Звание: скоро придёт к известности

    Шейдер на дальность прорисовки

    Кто подскажет шейдер на дальность прорисовки? Видел такой на одном сервере, дальность увеличивает в раза так 2, можно допустим быть в Лас-Вентурасе, а будет видно вышки Лос-Сантоса.
    Lua vs Pawn

  2. #2
    Пользователь Аватар для DrCrazy
    Регистрация
    15.11.2010
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    28
    Сообщений
    4
    Репутация: 1

    Звание: пока не определено

    Re: Шейдер на дальность прорисовки

    Зачем шейдер? Есть функция: setFarClipDistance(distance)
    Если выставить 20000, то видно почти всю карту.

    Ещё можно поиграть с функцией setFogDistance(distance)
    Изменяет расстояние тумана вокруг камеры (зависит от погоды, вроде)

  3. #3
    Пользователь
    Регистрация
    25.01.2015
    Сообщений
    3
    Репутация: 10

    Звание: на пути к лучшему

    Re: Шейдер на дальность прорисовки

    15000 поставил видно почти все но с дырками

Похожие темы

  1. Дальность прорисовки 0.3х
    от Grem17 в разделе Вопросы по скриптингу
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 16.05.2013, 20:37

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •