Кто подскажет шейдер на дальность прорисовки? Видел такой на одном сервере, дальность увеличивает в раза так 2, можно допустим быть в Лас-Вентурасе, а будет видно вышки Лос-Сантоса.
Кто подскажет шейдер на дальность прорисовки? Видел такой на одном сервере, дальность увеличивает в раза так 2, можно допустим быть в Лас-Вентурасе, а будет видно вышки Лос-Сантоса.
Lua vs Pawn
Зачем шейдер? Есть функция: setFarClipDistance(distance)
Если выставить 20000, то видно почти всю карту.
Ещё можно поиграть с функцией setFogDistance(distance)
Изменяет расстояние тумана вокруг камеры (зависит от погоды, вроде)
15000 поставил видно почти все но с дырками