BlockIpAddress(ip_address[], timems)
Функция игнорирует ip соединения, используется в основном public OnIncomingConnection

Код:
public OnIncomingConnection(playerid, ip_address[], port)//думаю всё понятно
{
	if(playerinsecond == 1)// Если пытаются подключиться больше 1 игрока в секунду (эта не стандартная переменая)
	{
    	      BlockIpAddress(ip_address,1000);//просим встать его в очередь на 1 секунду
	}
	return 1;
}