Розовые очки сними, отличие только в одном формате и не более ;-)
Розовые очки сними, отличие только в одном формате и не более ;-)
Больше ничего. Остальное - мой код.
[FilterScript] Скрипт основы работы дальнобойщика или развозчика.PHP код:
static const -_-[][] = {"Суда падашол!", "Ок."};
[FilterScript] ЭМИ. Моя версия скрипта.
[Tutorial][Pawn] Решаем проблему со стрелками и кнопкой "Spawn".
[Tutorial] Адаптация Sublime Text 3 под Pawn.
[Tutorial][PHP] Регулярные выражения в PHP и с чем их "едят".
[Tutorial][PHP] Сжатие и кеширование. Часть 1.
[Other] Интересный пример рекурсии.
[Include] Использование возможностей PHP в PAWN.
[GameMode] Name: Go to FlyLife [samp.flylife.pw] | Version: Build 43:01/08/2015-19/11/2017
нагло спёр код и подставил свое авторство
всего-то
Угу, а теперь давайте обвинять всех, у кого в проектах совпадает код обвинять в плагиате.
Начнем с тех, у кого в модах есть
и прочая поебота.PHP код:
enum pInfo{
}
new PlayerInfo[ MAX_PLAYERS ][ pInfo ];
Fallen A. (11.06.2015)
[FilterScript] Скрипт основы работы дальнобойщика или развозчика.PHP код:
static const -_-[][] = {"Суда падашол!", "Ок."};
[FilterScript] ЭМИ. Моя версия скрипта.
[Tutorial][Pawn] Решаем проблему со стрелками и кнопкой "Spawn".
[Tutorial] Адаптация Sublime Text 3 под Pawn.
[Tutorial][PHP] Регулярные выражения в PHP и с чем их "едят".
[Tutorial][PHP] Сжатие и кеширование. Часть 1.
[Other] Интересный пример рекурсии.
[Include] Использование возможностей PHP в PAWN.
[GameMode] Name: Go to FlyLife [samp.flylife.pw] | Version: Build 43:01/08/2015-19/11/2017
spc. (11.06.2015)
В связи с тем, что использование было, так сказать, "костыльное" и вызвало у меня некоторые проблемы, в результате чего происходила подмена ID игрока, пришлось переделать реализацию.
В целом вышло так:
вызов функции из a_php.inc
PHP код:
new parameters[ 24 + 15 ], switch_case[24] = "здесь ваш case";
format(parameters, sizeof(parameters), "%s&player_ID=%d", здесь отправляемые данные, playerid);
RunMySQLQuerySwitch(101, switch_case, parameters); // Отправляем запрос
файл php, которому приходит запрос:
Public, обрабатывающий принятые данные:PHP код:
case " ": // Между кавычек название вашего case
// Здесь необходимые вам действия и манипуляции с кодом
$text = "Текст"; // К примеру эти данные необходимо вернуть
echo base64_encode($_POST['player_ID'].'|'.$text); // Отправляем обратно
die();
break;
PHP код:
public OnScriptResponse(scriptid, contents[])
{
new str_CONTENT[1024], player_ID;
base64_decode(contents, str_CONTENT, sizeof(str_CONTENT));
sscanf(str_CONTENT, "p<|>ds[1024]", player_ID, str_CONTENT);
switch(scriptid)
{
case 99:
return true; // Пустой. В том случае, если от WEB сервера не требуется никакого ответа
case 100:
return SendClientMessage(player_ID, -1, "Привет");
}
return true;
}
// В данном случаем str_CONTENT будет содержать все то же, что и переменная $text в php файле
[FilterScript] Скрипт основы работы дальнобойщика или развозчика.PHP код:
static const -_-[][] = {"Суда падашол!", "Ок."};
[FilterScript] ЭМИ. Моя версия скрипта.
[Tutorial][Pawn] Решаем проблему со стрелками и кнопкой "Spawn".
[Tutorial] Адаптация Sublime Text 3 под Pawn.
[Tutorial][PHP] Регулярные выражения в PHP и с чем их "едят".
[Tutorial][PHP] Сжатие и кеширование. Часть 1.
[Other] Интересный пример рекурсии.
[Include] Использование возможностей PHP в PAWN.
[GameMode] Name: Go to FlyLife [samp.flylife.pw] | Version: Build 43:01/08/2015-19/11/2017