Суть: сообщения в чат видят только игроки с тем же виртуальным миром, что и говорящий:
PHP код:
public OnPlayerText(playerid,text[])
{
new string[128],PlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
format(string,sizeof(string),"%s: %s",PlayerName,text);
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i))
{
SendClientMessage(i,0xFFFFFF,string);
}
}
return 0;
}