Доброго времени суток!
Многие наверное замечали, что используя функцию SpawnPlayer(playerid); в авто (например, на вод.месте) происходил баг.
Я решил опубликовать фикс данного бага (Если было - сорри, вроде мелочь - но кому-то, наверное, нужно)
Мелочная функция, но вдруг кому-то помогу...
** Не забудьте заменить все SpawnPlayer(); на Spawn();
Я поставил SetPlayerPos(), но вы можете запихнуть какую-нибудь другую функцию, которая мгновенно выгоняет игрока из авто.
Код:
stock Spawn(playerid)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) SetPlayerPos(playerid, 0, 0, 0);
SpawnPlayer(playerid);
return true;
}